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Grundkonzept
weyne85 edited this page Oct 8, 2026
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- Sechs Zonen, in beliebiger Reihenfolge und parallel nutzbar.
- Steuerung über ein F10-Menü pro Spielergruppe:
F10 > Training Zones. - Jede Zone bedient eine Spielergruppe gleichzeitig. Eine zweite Gruppe hört „Zone is busy“.
- Schwierigkeit: EASY, MEDIUM, HARD (Einsteiger bis Fortgeschrittene), wählbar beim Start.
- Dynamik: Ziele, Position und Gegner werden bei jeder Runde zufällig aus Vorlagen gewählt. Nach Abschluss startet die Zone nach 20 s automatisch neu.
- Aufräumen: Beim Stoppen, bei Zeitüberschreitung oder wenn die Spielergruppe verschwindet, werden alle erzeugten Einheiten entfernt.
- Wetter/Zeit: fest und klar. DCS erlaubt kein Ändern des Wetters per Skript; Variation gibt es nur bei Zielen, Startpunkten und beim Carrier (Recovery-Fenster, Wind).
- Punkte/Ranglisten: keine, nur Rückmeldung pro Übung.
-
Bearings: rechtweisend (true). Mit
MAG_VARin00_config.lualässt sich ein Offset einstellen.