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Fertige Mission
Benutzen: Datei nach Saved Games\DCS\Missions\ kopieren, im Mission Editor öffnen, Positionen prüfen (unten), speichern, starten.
Was drin ist
- Trigger „MISSION START“ mit den 18
DO SCRIPT FILE-Aktionen in der richtigen Reihenfolge, Skripte im Archiv. - Alle Triggerzonen, Vorlagegruppen (Late Activation), Range-Ziele, Träger mit Route, CTLD-Logistik-Objekte, JTAC-Vorlage.
- Spieler-Slots (Client, BLUE/USA): je 2× F/A-18C, F-16C, A-10C II, F-14B (Kobuleti) sowie CH-47F, Mi-8MT, AH-64D (Senaki-Kolkhi).
- Zone 7: Absturz- und MASH-Zonen, Pilotenvorlage; Zone 8: Konvoi-Zonen, Konvoi- und Flugverkehr-Vorlagen.
- Belebung ohne Skript: Handelsschiffe mit Pendelroute, Begleitfregatten, parkende Flugzeuge und Fahrzeuge in Kutaisi und Batumi.
- Die Flugplätze Kobuleti, Senaki-Kolkhi, Batumi und Kutaisi gehören BLUE.
- Wetter fest und klar, 21.06.2024, 10:00 Uhr.
- Ordner
Range Soundfiles/(44 Dateien) undAirboss Soundfiles/(110 Dateien) aus MOOSE_SOUND (GPL-3.0). - Beim Bau prüft das Werkzeug, dass alle 44
TRN_-Namen aus00_config.luain der Mission vorkommen.
Platzhalter-Positionen (DCS-Koordinaten, x = Nord, y = Ost; Werte in tools/build_miz.py)
| Zone | Ort (ungefähr) | Prüfen im Editor |
|---|---|---|
Range TRN_RANGE_ZONE
|
NNO von Senaki-Kolkhi | flaches Gelände, keine Siedlung; Strafing-Ziel TRN_RANGE_STRAFE_1 hat freien Anflug (Kasten 3000 m × 300 m) |
Bodenangriff TRN_GA_ZONE
|
zwischen Senaki und Kutaisi, nordöstlich | freies Gelände, ≥ 15 km von der Range |
SEAD TRN_SEAD_ZONE
|
ca. 30 nm (56 km) östlich von Kutaisi | flaches Gelände, Radius 3 km. Die SAM-Reichweiten (höchstens ca. 32 km) erreichen die anderen Zonen nicht |
Intercept TRN_INT_ZONE
|
Schwarzes Meer westlich von Sukhumi | über Wasser |
Carrier TRN_CARRIER
|
Schwarzes Meer, ca. 45 nm vor der Küste, Route ca. 36 nm | über Wasser, keine Küste im Bereich der Route |
| JTAC | Straße zwischen Senaki und Kutaisi |
TRN_JTAC_START und TRN_JTAC_END auf einer Straße, TRN_JTAC_POS erhöht mit Sicht auf die Straße |
| CTLD-Lager | bei Senaki-Kolkhi | Zonen und Logistik-Zelte auf ebenem Boden |
| CTLD-Einsatzorte | 10–25 nm von Senaki | Landefläche in jeder Zone |
CSAR-Zonen TRN_CSAR_1 bis _4
|
15–30 km um Senaki und Kutaisi | begehbares Gelände, nicht im Wasser oder Steilhang; TRN_MASH_1 bei der Hubschrauberbasis |
Konvoi-Zonen TRN_CONV_A bis _D
|
neben den Flugplätzen Senaki, Kutaisi, Kobuleti, Batumi | an einer Straße, die die Zonen verbindet |
Feindkonvoi TRN_CONV_RED_A, _B
|
bei Beslan und Nalchik | an der Straße zwischen beiden Orten |
Schiffsrouten (TRN_SHIP_*) |
Schwarzes Meer, 40+ nm vor der Küste | alle Wegpunkte im offenen Wasser |
Wenn eine Zone im Gebirge oder im Wasser liegt, verschiebe sie im Editor. Die Namen dürfen sich nicht ändern.
Bekannte Punkte der .miz
- Der CH-47F ist in pydcs 0.15 nicht enthalten. Er wurde mit der Typ-ID
CH-47Fbl1(die ID, die auch CTLD verwendet) selbst definiert, mit Startsprit 2500 kg. Prüfe im Editor, dass die Slots als „CH-47F“ erscheinen. - Der Träger ist der Stennis (CVN-74) und braucht das Supercarrier-Modul.
- Parkende Flugzeuge in Kutaisi und Batumi sind Statics (pydcs-Typen). Prüfe im Editor, dass sie sichtbar auf den Stellplätzen stehen.
- Der KI-Flugverkehr (RAT) kann Pisten kurz belegen; mit
rat.enabled = falsein00_config.luaabschaltbar. - Das Werkzeug setzt für alle Slots leere Bewaffnung; wähle Beladung im Editor.
- Alle Spieler-Slots gehören zu BLUE/USA. Prüfe im Editor, ob alle Muster dort auswählbar sind.
- Die Länder-Zuordnung der Flugzeuge wird von DCS beim Laden nicht geprüft; Fehler zeigen sich erst im Editor oder Spiel.
Briefing, Kneeboards und Flugpläne (in der .miz)
- Briefing (Mission Editor: Briefing): Lage, alle Zonen mit MGRS, Frequenzen, Navigation; dazu zwei Karten als Bilder.
- Flugpläne: Jeder Client-Slot hat Wegpunkte für seine Zonen und Aufgaben (Name, Höhe, Geschwindigkeit), danach die Landung am Startflugplatz. Alle Punkte sind optional.
| Typ | Wegpunkte |
|---|---|
| F/A-18C | RANGE IP, RANGE, GA ZONE, JTAC IP, JTAC, SEAD IP, SEAD ZONE, INT ZONE, CARRIER |
| F-16C | wie F/A-18C ohne CARRIER |
| A-10C II | RANGE IP, RANGE, GA ZONE, JTAC IP, JTAC |
| F-14B | INT ZONE, CARRIER |
| AH-64D | JTAC IP, JTAC, GA ZONE, RANGE, TASK 1 bis 3 |
| CH-47F, Mi-8MT | PICKUP 1, TASK 1, PICKUP 2, TASK 2, TASK 3, MASH, CSAR 1 bis 4 |
-
Kneeboards (je Flugzeugtyp, 5–9 Seiten,
mission/kneeboard/<Typ>_*.png, im Spiel über das Kneeboard-Menü): Frequenzen, Zonen mit MGRS und Breite/Länge, Wegpunkt-Tabelle, Verfahren der Zonen, Karten. -
Frequenzen kommen aus
00_config.lua: Marshal 305.0 AM, LSO 264.0 AM, Range Control 256.0 AM, Instructor 257.0 AM, Träger-TACAN 74X STN, ICLS 1, JTAC-Laser 1688 (CTLD-Funk 40.40 FM), Flugplatz-ATC aus den DCS-Daten (UHF/VHF). Nicht enthalten: TACAN/ILS der Flugplätze, weil die Datenquelle sie nicht liefert. AWACS und JTAC sprechen nur als Bildschirmtext. - Kneeboard-Karten zeigen nur Zonen und Flugplätze (kein Gelände). Die Positionen bleiben Platzhalter.
Karten und Objektliste: mission/map/ enthält fünf Übersichtskarten (01_uebersicht.png bis 05_nord_konvoi.png) und objekte.md (alle Namen mit Typ, Koalition, Position und Breite/Länge). Neu erzeugen mit python3 tools/plot_map.py (pip install pydcs matplotlib adjustText). Es gibt keinen Gelände-Hintergrund; nur die Flugplätze dienen zur Orientierung.
Neu bauen (z. B. nach Änderungen an Skripten, Namen oder Positionen; die Skripte, Karten und Kneeboards werden dabei neu erzeugt und in die .miz gepackt):
pip install pydcs matplotlib adjustText mgrs pillow
# außerdem wird lua5.1 benötigt (liest 00_config.lua)
git clone --depth 1 https://github.com/FlightControl-Master/MOOSE_SOUND
python3 tools/build_miz.py --sounds-dir MOOSE_SOUND
Ohne --sounds-dir entsteht die Mission ohne Soundordner. Positionen und Typen stehen am Anfang von tools/build_miz.py.