Skip to content

Fertige Mission

weyne85 edited this page Oct 8, 2026 · 1 revision

Fertige Mission (.miz)

Benutzen: Datei nach Saved Games\DCS\Missions\ kopieren, im Mission Editor öffnen, Positionen prüfen (unten), speichern, starten.

Was drin ist

  • Trigger „MISSION START“ mit den 18 DO SCRIPT FILE-Aktionen in der richtigen Reihenfolge, Skripte im Archiv.
  • Alle Triggerzonen, Vorlagegruppen (Late Activation), Range-Ziele, Träger mit Route, CTLD-Logistik-Objekte, JTAC-Vorlage.
  • Spieler-Slots (Client, BLUE/USA): je 2× F/A-18C, F-16C, A-10C II, F-14B (Kobuleti) sowie CH-47F, Mi-8MT, AH-64D (Senaki-Kolkhi).
  • Zone 7: Absturz- und MASH-Zonen, Pilotenvorlage; Zone 8: Konvoi-Zonen, Konvoi- und Flugverkehr-Vorlagen.
  • Belebung ohne Skript: Handelsschiffe mit Pendelroute, Begleitfregatten, parkende Flugzeuge und Fahrzeuge in Kutaisi und Batumi.
  • Die Flugplätze Kobuleti, Senaki-Kolkhi, Batumi und Kutaisi gehören BLUE.
  • Wetter fest und klar, 21.06.2024, 10:00 Uhr.
  • Ordner Range Soundfiles/ (44 Dateien) und Airboss Soundfiles/ (110 Dateien) aus MOOSE_SOUND (GPL-3.0).
  • Beim Bau prüft das Werkzeug, dass alle 44 TRN_-Namen aus 00_config.lua in der Mission vorkommen.

Platzhalter-Positionen (DCS-Koordinaten, x = Nord, y = Ost; Werte in tools/build_miz.py)

Zone Ort (ungefähr) Prüfen im Editor
Range TRN_RANGE_ZONE NNO von Senaki-Kolkhi flaches Gelände, keine Siedlung; Strafing-Ziel TRN_RANGE_STRAFE_1 hat freien Anflug (Kasten 3000 m × 300 m)
Bodenangriff TRN_GA_ZONE zwischen Senaki und Kutaisi, nordöstlich freies Gelände, ≥ 15 km von der Range
SEAD TRN_SEAD_ZONE ca. 30 nm (56 km) östlich von Kutaisi flaches Gelände, Radius 3 km. Die SAM-Reichweiten (höchstens ca. 32 km) erreichen die anderen Zonen nicht
Intercept TRN_INT_ZONE Schwarzes Meer westlich von Sukhumi über Wasser
Carrier TRN_CARRIER Schwarzes Meer, ca. 45 nm vor der Küste, Route ca. 36 nm über Wasser, keine Küste im Bereich der Route
JTAC Straße zwischen Senaki und Kutaisi TRN_JTAC_START und TRN_JTAC_END auf einer Straße, TRN_JTAC_POS erhöht mit Sicht auf die Straße
CTLD-Lager bei Senaki-Kolkhi Zonen und Logistik-Zelte auf ebenem Boden
CTLD-Einsatzorte 10–25 nm von Senaki Landefläche in jeder Zone
CSAR-Zonen TRN_CSAR_1 bis _4 15–30 km um Senaki und Kutaisi begehbares Gelände, nicht im Wasser oder Steilhang; TRN_MASH_1 bei der Hubschrauberbasis
Konvoi-Zonen TRN_CONV_A bis _D neben den Flugplätzen Senaki, Kutaisi, Kobuleti, Batumi an einer Straße, die die Zonen verbindet
Feindkonvoi TRN_CONV_RED_A, _B bei Beslan und Nalchik an der Straße zwischen beiden Orten
Schiffsrouten (TRN_SHIP_*) Schwarzes Meer, 40+ nm vor der Küste alle Wegpunkte im offenen Wasser

Wenn eine Zone im Gebirge oder im Wasser liegt, verschiebe sie im Editor. Die Namen dürfen sich nicht ändern.

Bekannte Punkte der .miz

  • Der CH-47F ist in pydcs 0.15 nicht enthalten. Er wurde mit der Typ-ID CH-47Fbl1 (die ID, die auch CTLD verwendet) selbst definiert, mit Startsprit 2500 kg. Prüfe im Editor, dass die Slots als „CH-47F“ erscheinen.
  • Der Träger ist der Stennis (CVN-74) und braucht das Supercarrier-Modul.
  • Parkende Flugzeuge in Kutaisi und Batumi sind Statics (pydcs-Typen). Prüfe im Editor, dass sie sichtbar auf den Stellplätzen stehen.
  • Der KI-Flugverkehr (RAT) kann Pisten kurz belegen; mit rat.enabled = false in 00_config.lua abschaltbar.
  • Das Werkzeug setzt für alle Slots leere Bewaffnung; wähle Beladung im Editor.
  • Alle Spieler-Slots gehören zu BLUE/USA. Prüfe im Editor, ob alle Muster dort auswählbar sind.
  • Die Länder-Zuordnung der Flugzeuge wird von DCS beim Laden nicht geprüft; Fehler zeigen sich erst im Editor oder Spiel.

Briefing, Kneeboards und Flugpläne (in der .miz)

  • Briefing (Mission Editor: Briefing): Lage, alle Zonen mit MGRS, Frequenzen, Navigation; dazu zwei Karten als Bilder.
  • Flugpläne: Jeder Client-Slot hat Wegpunkte für seine Zonen und Aufgaben (Name, Höhe, Geschwindigkeit), danach die Landung am Startflugplatz. Alle Punkte sind optional.
Typ Wegpunkte
F/A-18C RANGE IP, RANGE, GA ZONE, JTAC IP, JTAC, SEAD IP, SEAD ZONE, INT ZONE, CARRIER
F-16C wie F/A-18C ohne CARRIER
A-10C II RANGE IP, RANGE, GA ZONE, JTAC IP, JTAC
F-14B INT ZONE, CARRIER
AH-64D JTAC IP, JTAC, GA ZONE, RANGE, TASK 1 bis 3
CH-47F, Mi-8MT PICKUP 1, TASK 1, PICKUP 2, TASK 2, TASK 3, MASH, CSAR 1 bis 4
  • Kneeboards (je Flugzeugtyp, 5–9 Seiten, mission/kneeboard/<Typ>_*.png, im Spiel über das Kneeboard-Menü): Frequenzen, Zonen mit MGRS und Breite/Länge, Wegpunkt-Tabelle, Verfahren der Zonen, Karten.
  • Frequenzen kommen aus 00_config.lua: Marshal 305.0 AM, LSO 264.0 AM, Range Control 256.0 AM, Instructor 257.0 AM, Träger-TACAN 74X STN, ICLS 1, JTAC-Laser 1688 (CTLD-Funk 40.40 FM), Flugplatz-ATC aus den DCS-Daten (UHF/VHF). Nicht enthalten: TACAN/ILS der Flugplätze, weil die Datenquelle sie nicht liefert. AWACS und JTAC sprechen nur als Bildschirmtext.
  • Kneeboard-Karten zeigen nur Zonen und Flugplätze (kein Gelände). Die Positionen bleiben Platzhalter.

Karten und Objektliste: mission/map/ enthält fünf Übersichtskarten (01_uebersicht.png bis 05_nord_konvoi.png) und objekte.md (alle Namen mit Typ, Koalition, Position und Breite/Länge). Neu erzeugen mit python3 tools/plot_map.py (pip install pydcs matplotlib adjustText). Es gibt keinen Gelände-Hintergrund; nur die Flugplätze dienen zur Orientierung.

Neu bauen (z. B. nach Änderungen an Skripten, Namen oder Positionen; die Skripte, Karten und Kneeboards werden dabei neu erzeugt und in die .miz gepackt):

pip install pydcs matplotlib adjustText mgrs pillow
# außerdem wird lua5.1 benötigt (liest 00_config.lua)
git clone --depth 1 https://github.com/FlightControl-Master/MOOSE_SOUND
python3 tools/build_miz.py --sounds-dir MOOSE_SOUND

Ohne --sounds-dir entsteht die Mission ohne Soundordner. Positionen und Typen stehen am Anfang von tools/build_miz.py.

Clone this wiki locally