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xiaoshi2024 edited this page Sep 26, 2026 · 4 revisions

Welcome to the corpseorigin-mcmod wiki!

CorpseOrigin 尸兄模组 Wiki

这份 Wiki 以工作区当前源码、注册表及数据资源为依据。它介绍已经接入的玩法,并明确区分占位、资源外观和真正的能力。旧开发记录属于历史资料,规则冲突时不要照旧记录操作。本文不是所有玩法已经实机验收的声明。

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想了解什么 页面
安装、选角色、按键、第一步怎么玩 入门指南
42 个角色及各自技能目录 角色图鉴
103 个技能条目、资源费、冷却与实现入口 技能索引
等级、点数、内力、血肉和机遇 生存与成长
器官天梯、加点、飞行、水肺、装配 器官玩法
Blockbench、ZIP、动画、多臂和水枪 器官包制作
葫芦附着/离体、技能和吞噬 小金刚与葫芦
武器资格、克隆、感染、生物和世界 装备与世界
全部物品、实体、方块、效果 ID 注册索引
工作台配方与掉落表 合成与掉落
服务器限制、平衡配置、管理指令 服务器管理
不能保存、包不刷新、无法施法等 常见问题与限制
各次改动与调参入口 更新日志

数据口径

  • 20 tick 在正常运行时约为 1 秒;生命 2 点对应原版 1 颗心。
  • 成长等级、尸兄生理形态、角色身份和阵营是不同概念。
  • 可用进化点用于消费,累计进化点用于计算等级。
  • 技能表的启动费不包含全部持续费、物品费和内部复活费。
  • 角色有技能入口不等于原著全部能力完成,也不等于凡人能无条件施放。
  • 注册实体包含投射物、分身、技能构造体;不能把它们全部写成自然刷怪。

维护与核对

主要依据:角色注册、统一资源费用、成长逻辑、器官天梯、服务器配置。

机器可读目录保存角色与技能 ID 的本次快照。以后修改注册表、技能消耗、配置默认值时,应同时更新 Wiki。游戏中文技能描述保留在技能表用于辨认;涉及准确伤害或专用判定时,以对应实现及专题页为准。

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