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EasterGhost edited this page Jun 6, 2026 · 7 revisions

WorldSpawn 模块

中文版本 | English version

功能

这个模块用于把玩家传送到配置中指定世界的出生点。

它适合当作统一回城点或默认集合点使用,尤其是在多维度服务器中,可以明确指定 worldspawn 应该指向哪一个世界。

适用场景

当服务器不希望玩家总是回到“当前维度的出生点”,而是希望统一回到某个固定世界时,这个模块会很有用。

命令

/worldspawn
/worldspawn <disableSafetyCheck>
/tpc config worldspawn world <worldId>

配置

主要相关的配置有 worldSpawn.enabledworldSpawn.world_idteleporting.delayteleporting.cooldownteleporting.preloadEnabledteleporting.defaultSafetyCheck

行为说明

如果目标维度不存在,传送会失败。命令参数也可以用来决定是否跳过安全检查。

是否尝试寻找相对安全的落点,取决于 teleporting.defaultSafetyCheckteleporting.preloadEnabled。当前默认情况下,两者都是关闭的,因此 /worldspawn 会直接使用目标世界出生点;如果启用了目标预加载和默认安全检查,系统会先尝试寻找附近安全落点。真正执行传送时,同样会受到全局 delaycooldown 的影响。

使用时要注意

这个模块依赖 worldSpawn.world_id 的配置是否正确。如果玩家总是被送去错误世界,通常不是命令本身的问题,而是目标维度设置不符合预期。

TeleportCommandsFabric

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