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ES Guia de Nodos
Los nodos de esta categoría están diseñados para estandarizar la forma en que el modelo recibe instrucciones, asegurando coherencia visual y facilidad de uso.
Este nodo es el constructor maestro de Studio Fury. En lugar de un solo cuadro de texto caótico, divide el prompt en capas de dirección de arte.
- Quality: Etiquetas de calidad (ej: Masterpiece, High Quality).
- Style: Define la estética (ej: Realistic, Anime, Oil Painting).
- Camera: Ángulos y lentes (ej: Wide Angle, Close Up, Bokeh).
- Subject: El centro de la imagen (ej: "A cybernetic knight").
- Environment: El fondo y la luz (ej: "Neon city, rainy night").
- Embeddings: Conexión para inyectar embeddings positivos y negativos.
- CONDITIONING: Los textos se concatenan en el orden óptimo (Calidad -> Estilo -> Sujeto...) y se codifican mediante CLIP para alimentar al Sampler.
Uno de los nodos más avanzados de la suite. Escanea tu carpeta embeddings y presenta una lista interactiva.
- Clic Izquierdo: Activa un embedding como Positivo (P).
- Clic Derecho (o segundo clic): Lo cambia a Negativo (N).
- Clic Central / Reset: Lo desactiva.
- Scroll: Permite navegar por listas largas de archivos sin que el nodo crezca infinitamente.
Tip: Este nodo envía automáticamente los nombres corregidos al nodo
Advanced Prompt.
Esta categoría gestiona el ciclo de vida de los activos y la ejecución inteligente de los renders.
Inicia el flujo de trabajo. Define el nombre de la carpeta raíz en output/StudioFury/ donde se guardará todo.
- CLIP/VAE: Centraliza estos modelos para que todas las entidades del bus los hereden automáticamente.
Registra un personaje o una escena en el bus de datos.
- ID: Identificador único (ej: "Hero_01").
- Scene Orientation: Permite elegir formatos como IMAX, Cine o Retrato. El nodo ajusta automáticamente la resolución óptima.
A diferencia de un Sampler normal, este nodo es el "ejecutor masivo".
- Lógica: Recorre todas las entidades registradas en el bus y las genera una a una.
-
VRAM Safe: Implementa limpieza automática de caché de GPU (
torch.cuda.empty_cache) para evitar bloqueos en colas de renderizado largas.
Permite realizar montajes de precisión.
- Blending: Mezcla el personaje sobre el fondo usando tensores en GPU, manteniendo la máxima calidad.
- Coordenadas: Controla la escala y posición (X/Y) de forma visual.
Guarda los resultados con metadatos técnicos.
- Formato .fury: No es solo una imagen; guarda los latentes originales para que puedas cargar el archivo en el futuro y seguir editando sin pérdida de datos.