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FuryNocturnTV (Tare Fernandez) edited this page Feb 12, 2026
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1 revision
🚌 Concepto SF_LINK (Charged Bus)
El SF_LINK es el sistema nervioso de Studio Fury. En flujos de trabajo estándar de ComfyUI, los cables se multiplican exponencialmente (un cable para el Modelo, otro para CLIP, otro para VAE, otro para el Prompt...).
SF_LINK soluciona esto empaquetando todo en un solo flujo "cargado".
🛠️ ¿Cómo funciona?
Cuando inicias un proyecto con el Project Manager, creas un Bus. Este bus viaja a través de los nodos recolectando y entregando información:
Carga Inicial: El Project Manager inyecta el CLIP y el VAE base.
Acumulación: Cada nodo Add Entity añade un "pasajero" al bus (un personaje con su prompt y su formato).
Ejecución: El Director Engine lee todo el bus y genera los activos en secuencia.
💎 Ventajas
Orden Total: Reduce el cruce de cables en un 80%.
Consistencia: Todos los nodos usan exactamente el mismo CLIP y VAE definido al inicio.
Escalabilidad: Puedes añadir 20 personajes al bus simplemente encadenando nodos Add Entity.
Tip del Pro: El bus es mutable. Puedes modificar el CLIP en mitad del camino y solo afectará a los nodos que estén "aguas abajo".