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MarcoMofo edited this page Nov 2, 2012 · 14 revisions

Vous pouvez écrire ici vos idées pour les morceaux de clés. Soyez le plus original possible :). pour le moment ne faîtes que rajouter un paragraphe avec cotre idée signé de votre nom.

http://soluce.jeuxactu.com/Wii/article-soluce/the-legend-of-zelda-skyward-sword/chapitre-6-le-volcan-d-ordinn-chapitre-15121-2559.html

Proposition 1 : Dave


Je propose que le jeux contiennent 4 clés différentes. Pour pouvoir avoir la "Master Key" il faut réunir ces 4 clés sinon on ne peut terminer le jeux. Donc, il y a les clés :

  1. A

  2. B

  3. C

La quatrième clé signifie que le peut choisir la clé que l'ont veut. Elle permet de ce transformer en une clé désirer entre A, B ou C. Chaque clé on un pourcentage de "drop" différent. (Les taux de "drop" seront à voir plus tard...) Donc, il y aurais un nombres de niveau X définit (À revoir).

Ainsi, pour pouvoir réussir le jeux on doit valider la clé. On pourrait également ajouter au jeux une certaines difficulté. Pour pouvoir récupérer la "Master Key" on doit valider la clé dans un ordre précis sinon....(À revoir)

Quand le joueur obtient la "Master Key" il peut enfin partir avec son vaisseau.

Proposition 2 : Dave Avancée (par Marco)


NE PRENEZ PAS TOUT CE QUI SUIT POUR ACQUIS, CE SONT DES EXEMPLES SEULEMENT.

Il y a quatre sortes de clé, chacune des clés peut être "dropé" dans chaque énigme. Cependant, une seule des clés aura un meilleur "drop rate" que les autres puisque chacune des clés sera attribué spécifiquement à un type d'énigme. (Clé A = force, Clé B = Intelligence, Clé C = Résilience, Clé D = Sagesse) Si on se trouve dans la section Force de la carte, la clé A aura -admettons- 15% de drop rate et les autres auront 5%.

La "master key" est la clé finale que l'on désire posséder, mais pour l'acquérir, il nous faut -admettons- 10 clé A, 12 B, 5 C, 8 D (EXEMPLE), mais, le joueur ne le sait pas! Pour ce faire, il faut combiner les clés ensemble pour obtenir une autre clé pour ensuite obtenir une autre clé pour finalement arriver à la master key. Pour combiner des clés, il faut utiliser le système d'artisanat du jeu. Une fois la combinaison découverte par l'artisanat, on ne la débloque pas directement dans la liste des découvertes de l'artisanat. Il faut absolument trouver le parchemin qui explique comment faire cette combinaison pour la débloquer. Donc, si vous trouvez une combinaison sans le parchemin, il va falloir s'en rappeler parce qu'il ne sera pas découvert dans la section découvert de l'artisanat.

Combiner la clé A-B ensemble va donner la clé AB si elle existe. Puis avec la clé AB, on peut la combiner avec d'autres clés pour obtenir des clés plus complexes encore.

Artisanat sheet

Exemple-idées(le crafting peut posséder seulement deux objets à la fois):

  • On peut combiner les clés A avec B, mais pas B avec A.

  • On peut combiner les clés C avec A, mais pas C avec A. (le but de cela est qu'il est possible de combiner deux clés de deux façons différentes).

Pour combiner 3 clés ou plus ensemble, il faut tout simplement faire:

  • A-B-D -> combiner A avec B puis AB avec D.

  • A-D-B -> combiner A avec B puis AB avec D. (NE FONCTIONNERA PAS) (Car, si D-B est possible, on ne peut pas faire A avec D-B, il faut que ça donner l'ordre suivant A-B-D. Donc, A-B avec D = A-B-D. A-B avec D != A-D-B. B-D avec A != A-B-D.)

ALLEZ VOIR ARTISANAT POUR PLUS D'INFORMATION SUR L'ARTISANAT

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