Skip to content
This repository was archived by the owner on Jan 12, 2026. It is now read-only.

logMarcOlivier

MarcoMofo edited this page Jan 15, 2013 · 14 revisions

Date Tâches effectuées, avec qui, commitées ou non

Mardi le 13 novembre.

  • Implémentation d'une position par rapport à la salle/carte qu'on s'y trouve et clarifier les events.
  • Avec la contribution de Marc.
  • Commited.

Jeudi le 15 novembre.

  • Implémentation des menus de Charles avec le jeu (vue de Marc et modèle) et création de classes pour le scripting.
  • Avec la contribution de Charles.
  • Commited.

Mercredi le 21 novembre.

  • Création des objets qui vont être sur dans les salles (interrupteur, déclencheur, roches, etc..) pour le scripting.
  • Avec la contribution de Samuel.
  • Commited.

Samedi le 24 novembre.

  • Création des objets dans la salle F_E1S1 (interrupteur et roche).
  • L'interrupteur ouvre le mur à la bonne place et referme le mur si rien n'est sur l'interrupteur.
  • On peut aussi déplacer la roche et la déposer.
  • Commited.

Dimanche le 25 novembre.

  • Fixed bug: Ouvrir/fermer le coffre et prendre la roche.
  • Commited.

Lundi le 26 novembre.

  • Fixed bug: Lag du zoning.
  • Méthode d'ouvrage de porte.
  • Commited.

Vendredi le 4 janvier.

  • Commencer à découper les sprites pour l'animation.
  • Penser au concept pour faire l'animation.

Mardi le 8 janvier.

  • Finir de découper les sprites.
  • Écrire le code pour permettre l'animation du/des joueurs.
  • Commited.

Mardi le 15 janvier.

  • Fixed bug: la limite des objets est corrigée.
  • Ajout d'un énigme de la résilience.
  • Commited.

Clone this wiki locally