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logCharles
chuck23 edited this page Jan 17, 2013
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**# 13 nov. **
- Compléter le menu,
- les radios buttons fonctionne
- j’espère débute le hud du haut d’ici la fin de semaine
# 15 nov.
- Termine le menu avec l’aide de Marco, faire en sorte que les attributs de chaque race apparaissent quand elle est sélectionner.
- Débute le hud du haut avec les attributs discuter avec les co-équipiers # 17 nov.
- Affichage du hud haut fonctionne, j’ai ajouter des images temporaire et je suis en mesure de faire bouger l’énergie, il manque que les variables final.
- J’ai ajouté le poids et j’ai des difficultés à faire changer les valeurs, doit voir avec les collègues quelle option je pourrais prendre
- j'ai règler quelque bug avec le hud du haut. les attribut vie, gun power, healing ,poids fonctionne,
- il reste a completer l attribut shield et l'implementer au master.
- recherche sur les drag and drop pour tkinter.
- reussi a drag mais cherche encore pour pouvoir drop des objet a un endroit donne.
- regarder le code d'Edouard et voir ce qui pourais etre ameliorer pour merge avec l'artisanat
- on a decide de laisser tomber le drag and drop et utliser des boutons a la place.
- debuter les fonction pour utilisation des objets dans l'artisanat
- debut de l'utilisation du scroll bar.
- continuer sur le menu artisanat
- problème a afficher le parchemin
- continuer sur le menu, recommencer car la version n'est pas bonne
- nouveau menu artisanat presque terminer l'interface graphique
- problème a afficher l'artisanat résolue
- continuer encore sur le menu, maintenant il y a un problème a afficher les items que le joueur a en sa possession.
- problème d'affichage des items réglé
- faire fonction pour pouvoir fermer la fenêtre de l'artisanat
- ajouter un bouton pour la fermer
- faire un pop-up pour confirmer l'utilisation d'article
- améliorer les fonctions pour aller chercher la bonne fonction par rapport au parchemin choisi , quelque glitch a fixer mais en general fonctionne
- envoyé des info a marc pour le merge dans la branche principal