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Scripts

Un script, c’est une commande – ou une suite de commandes – que vous enregistrez pour la rejouer sans la retaper.
Le + en haut de la liste ouvre le formulaire.

Onze langages sont proposés – Shell, Python, Node, Bun, PHP, MySQL, PostgreSQL, Docker, Compose, Systemd, Nginx – et neuf catégories.
Quand un moteur d’IA est configuré, un bouton Nommer apparaît à côté du champ de nom : il propose un intitulé à partir de ce que vous avez déjà saisi. Sans moteur configuré, le bouton n’existe pas. Voir Assistant IA.
Le champ Cible décide :
| Cible | Effet |
|---|---|
| Local | sur votre machine |
| Distant | sur un hôte choisi à l’enregistrement |
| Au choix | ShellDeck demande à chaque exécution |
Le formulaire propose Local par défaut. Pour un script qui touche à la production, basculez sur Au choix : vous relirez la cible juste avant chaque envoi, au lieu de la figer une fois pour toutes.
Un script peut déclarer des variables. À l’exécution, ShellDeck ouvre une petite fenêtre pour les renseigner, puis les substitue avant d’envoyer la commande. Utile pour un nom de base, une branche, un identifiant de client.
Modèles ouvre une bibliothèque de scripts prêts à l’emploi que vous pouvez copier dans la vôtre puis adapter.
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