Skip to content

Scripts

pedrokarim edited this page Aug 19, 2026 · 4 revisions

Scripts

La bibliothèque de scripts

Un script, c'est une commande — ou une suite de commandes — que vous enregistrez pour la rejouer sans la retaper.

En créer un

Le + en haut de la liste ouvre le formulaire.

  • Nom et Description — ce qui s'affiche dans la liste.
  • Langage — Shell, Python, Node, PHP, MySQL, Docker, Systemd, Nginx… Il détermine la coloration et la façon d'exécuter.
  • Catégorie — sert au filtrage (System, Database, Web, Runtime…).
  • Corps du script — le contenu.

Le bouton Nommer propose un nom à partir de ce que vous avez déjà saisi. Voir Assistant IA.

Où s'exécute-t-il

Le champ Cible décide :

Cible Effet
Local sur votre machine
Distant sur un hôte choisi à l'enregistrement
Au choix ShellDeck demande à chaque exécution

Au choix est le défaut, et c'est le bon réflexe pour un script qui touche à la production : vous relisez la cible juste avant de l'envoyer.

Variables

Un script peut déclarer des variables. À l'exécution, ShellDeck ouvre une petite fenêtre pour les renseigner, puis les substitue avant d'envoyer la commande. Utile pour un nom de base, une branche, un identifiant de client.

Modèles

Modèles ouvre une bibliothèque de scripts prêts à l'emploi que vous pouvez copier dans la vôtre puis adapter.

Clone this wiki locally