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2026.01.19
eeekeee edited this page Feb 1, 2026
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1 revision
- 오늘의 MC: 김다연
- 서기: 김채영
[10시 - 12시 07분]
🤝 참석자
@J213_이준섭, @J278_최효진, @J029_김다연 및 @J074_김채영
⭐ 요약
- 도커 컨테이너 및 채점 시스템 개발
- UI/UX 개선
- @J074_김채영은 파비콘, 매칭 완료 페이지, 게임 중 나가기 버튼 등 UI 개선 사항을 제안했다.
- 관전자를 위한 UI 기능(예: 로그인 모달, 채팅 제한)에 대해 논의했다.
- 타이머 구현 방식
- 서버와 클라이언트 간 시간 동기화 방법에 대해 심도 있는 논의를 진행했다.
- @J213_이준섭은 서버에서 게임 시작 시간을 제공하고 클라이언트에서 1초마다 계산하는 방식을 제안했다.
- 네트워크 부하와 시간 동기화의 정확성에 대한 우려가 있었다.
- 저작권 문제
✅ 작업 항목
- @J213_이준섭와 @J278_최효진은 윈도우 환경에서 도커 컨테이너 경로 문제를 해결하기 위해 지속적으로 조사하고 실험한다.
- @J074_김채영은 UI/UX 개선 작업을 계속 진행하고, 특히 관전자 경험에 중점을 둔다.
- 타이머 구현 담당자는 서버와 클라이언트 간 시간 동기화 방식을 확정한다.
- 팀원 각자 저작권 문제에 대해 추가 조사를 하고 다음 미팅에서 논의한다.
- @J029_김다연은 도메인 구매 및 HTTPS 적용을 진행한다.
[15시 33분 - 18시 45분]
🤝 참석자
@J213_이준섭, @J278_최효진, @J074_김채영 및 @J029_김다연
⭐ 요약
- 도커 컨테이너 경로 및 환경 설정 문제
- 테스트 케이스 및 제출 프로세스
- 테스트 케이스 로딩과 실행 중 발생하는 문제들을 디버깅했다.
- @J278_최효진은 테스트 케이스 객체 처리 방식에 대한 문제를 발견하고 해결 방법을 제안했다.
- 향후 작업 계획
- @J029_김다연은 타이머, 결과 페이지, 테스트 케이스 결과 등의 이슈를 정리하고 작업 분배를 제안했다.
- 팀은 내일 스크럼 미팅에서 더 구체적인 역할 분담을 계획했다.
✅ 작업 항목
- OAuth 로그인 구현
- 매칭 시스템
- 실시간 관전 채팅 & 시스템 알림
- Docker 기반의 코드 실행 환경 개발
- NCP 배포 및 CI/CD, HTTPS 적용
- SSH 무차별 대입(Bruteforce) 공격에 대한 보안 강화
- 트래픽 확장을 고려한 서버 역할 분리
- Docker 기반 코드 실행 보안
- 이벤트 기반 비동기 통신
- 채점 서버 스케일 아웃 성능 분석