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2026.01.20

eeekeee edited this page Feb 1, 2026 · 1 revision

🤝 참석자

@J074_김채영, @J278_최효진, @J213_이준섭, @J029_김다연

⭐ 요약

  • 문제 데이터 및 타이머 구현
    • @J074_김채영은 6개의 문제(브론즈 2개, 실버 1개, 골드 1개, 플래티넘 1개)를 데이터베이스에 추가했다.
    • @J213_이준섭@J029_김다연은 문제 정보에 타이머 정보를 추가하기로 결정했으며, 초기 테스트를 위해 1분으로 설정하기로 했다.
    • 타이머 정보는 문제별로 저장되며, 프론트엔드에서 초 단위로 계산할 예정이다.
  • 배틀 결과 및 데이터 저장
    • @J278_최효진은 배틀 종료 시 새로운 배틀 엔티티를 생성하여 참가자의 최종 제출 코드, 승패 정보, 문제 정보 등을 저장할 것을 제안했다.
    • 마이페이지에서 과거 배틀 기록을 조회할 수 있도록 설계할 예정이다.
    • @J074_김채영은 결과 페이지의 UI와 점수 반영 방식에 대해 논의했다.
  • CICD 및 베타 테스트
    • @J029_김다연은 CICD 워크플로우에 대한 시각화된 문서를 위키에 추가했다.
    • 팀은 목요일 오픈 스테이지 참여를 고려하고 있으며, 베타 테스트의 주요 목적은 서비스의 오류와 개선점을 파악하는 것이다.
    • 동시 제출 시 채점 서버의 성능과 동시 접속자 처리 능력을 테스트하는 것도 중요한 관심사이다.

✅ 작업 항목

  • @J074_김채영은 결과 페이지 UI와 점수 반영 로직을 구현할 예정이다.
  • @J029_김다연은 CICD 워크플로우의 오류를 수정하고 PR을 올릴 예정이다.
  • @J213_이준섭은 코드 에디터와 배틀 페이지 간 데이터 연동 방식을 개선할 예정이다.
  • 팀 전체는 금요일 오픈 스테이지 참여 및 베타 테스트 준비를 진행한다.

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