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2026.01.27
eeekeee edited this page Feb 1, 2026
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1 revision
- 오늘의 MC: 이준섭
- 서기: 최효진
🤝 참석자
@J278_최효진, @J074_김채영, @J029_김다연, @J213_이준섭
오전 10:00 - 오후 12시 30분
⭐ 요약
- 배틀 페이지 기술적 오류
- @J213_이준섭은 배틀 페이지에서 로그인 및 새로고침 시 발생하는 여러 오류를 상세히 설명했다.
- 관전자 및 참가자 상태 관리에 문제가 있음을 확인했다.
- 매칭 큐와 게임 상태 관리에 대한 복잡한 기술적 문제들이 발견되었다.
- 게임 종료 및 나가기 로직
- 한 명의 사용자가 게임을 나갔을 때의 처리 방법에 대해 심도 있는 논의를 진행했다.
- 최종적으로 나간 사용자는 패배 처리하고, 남은 사용자에게 승리를 부여하는 방향으로 결정했다.
- 베타 테스트 준비
- 오후 3시 데모를 통해 추가적인 버그와 개선점을 찾을 계획이다.
- 다른 팀들(CS 퀴즈, Funda 팀)과의 피드백 교환을 고려하고 있다.
✅ 작업 항목
- @J213_이준섭은 결과 페이지에서 뒤로가기 리플레이스 처리를 담당한다.
- @J074_김채영은 배틀 페이지에서 나가기 로직을 수정한다.
- @J029_김다연은 결과 페이지에서 뒤로가기를 막는 리플레이스 처리를 담당한다.
- @J278_최효진은 관전자 입장에서 배틀 페이지 나가기 후 기존 배틀 페이지 보이는 부분을 수정한다.
- 팀은 다음 회의에서 랜딩 페이지 디자인을 함께 논의해야 합니다.
- 오후 2시 30분에 다시 모여 코드 병합 및 피드백 폼을 작성한다.
오후 2:30 - 오후 3시 00분
⭐ 요약
- 오후 3시 피드백 품앗이를 위한 회의 내용이다.
- 프로젝트 진행 상황
- 버전 관리
- @J029_김다연은 이전 주 금요일 작업을 1.0.0 버전으로, 최근 개선사항을 1.0.1 버전으로 관리하기로 제안했다.
- 깃허브 릴리즈에 두 버전을 설정해두었다.
- 설문조사 작성 (v1.0.1)
- 팀은 기존 설문조사 질문들을 검토하고 핵심적인 질문들만 남기기로 결정했다.
- 서비스 이용의 편의성, 튜토리얼 필요성 등에 대한 질문을 추가하기로 했다.
✅ 작업 항목
- @J213_이준섭은 결과 페이지에서 뒤로가기 리플레이스 처리를 담당한다.
- @J074_김채영은 배틀 페이지에서 나가기 로직을 수정한다.
- @J029_김다연은 결과 페이지에서 뒤로가기를 막는 리플레이스 처리를 담당한다.
- @J278_최효진은 관전자 입장에서 배틀 페이지 나가기 후 기존 배틀 페이지 보이는 부분을 수정한다.
- 팀은 다음 회의에서 랜딩 페이지 디자인을 함께 논의해야 합니다.
- 오후 2시 30분에 다시 모여 코드 병합 및 피드백 폼을 작성한다.
오후 4시 18분 ~ 오후 5시 49분
⭐ 요약
- 오후 3시 피드백 품앗이 이후 회의 내용이다.
- 서비스 오류 및 개선 사항
- @J213_이준섭은 현재 하드코딩된 값들이 있어 수정이 필요하다고 지적했다.
- 매칭 시스템의 대기 시간과 관련하여 사용자 경험 개선 방안을 논의했다
- 매칭 대기 중 사용자에게 제공할 수 있는 대안으로 셀프 학습 시스템이나 예상 매칭 범위 표시 등을 제안했다.
- 랜딩 페이지 및 UI 디자인
- @J213_이준섭은 대나무 사이트의 랜딩 페이지를 참고하여 스크롤 방식의 서비스 소개 페이지를 제안했다.
- 실시간 배틀 리스트를 랜딩 페이지에 포함할지에 대해 논의했다.
- 애니메이션과 효과음 추가의 필요성을 강조했다.
✅ 작업 항목
- OAuth 로그인 구현
- 매칭 시스템
- 실시간 관전 채팅 & 시스템 알림
- Docker 기반의 코드 실행 환경 개발
- NCP 배포 및 CI/CD, HTTPS 적용
- SSH 무차별 대입(Bruteforce) 공격에 대한 보안 강화
- 트래픽 확장을 고려한 서버 역할 분리
- Docker 기반 코드 실행 보안
- 이벤트 기반 비동기 통신
- 채점 서버 스케일 아웃 성능 분석