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DDEMotif
Natukikazemizo edited this page Nov 16, 2017
·
63 revisions
テーマは掘り下げて,表現する内容を絞る
| 区分 | 概要 | 備考 |
|---|---|---|
| チュートリアル | ドロシーの開発環境のチュートリアル | |
| チュートリアル | 3DCGアニメーション作成のチュートリアル | |
| 計算能力の元ネタ | 電子の周波数に,データを記憶する | |
| 計算能力の元ネタ | 素粒子に,確率を読み書きする計算機 | |
| 夢のGUI | Window同士を繋げるstring | |
| 夢のGUI | ドキュメントの分離と結合操作 | |
| 夢のGUI | 電子データから18世紀デザイン スチームパンクなコンソール |
|
| 夢のGUI | 理想のネットサーフ操作 | |
| 夢のGUI | ウィンドウ同士の繋がりを、自動で繋げてくれる | |
| 夢のGUI | 情報を自動で三分割する | |
| 夢のGUI | パスワードのやり取りには,紙を使用する | |
| 夢のGUI | 視線+X(X:未定)で情報にマーキング | |
| 夢のGUI | レールに沿って動く複数ウィンドウ | |
| 夢のGUI | 自由な大きさに伸縮可能なディスプレイ | |
| システム開発 | 古典的計算機のアイデアを取り込む | |
| システム開発 | システムのモチーフは戦艦大和 | |
| システム開発 | 暴走する「プログラム」から逃げる | |
| システム開発 | システム開発中のサスペンスについて考察 | |
| システム開発 | 踊るシステム開発 | |
| システム開発 | 言語毎の構文の違い | |
| システム開発 | テストやエビデンス取得が簡単なように,機能をまとめる | |
| システム開発 | 分離合体変形可能なシステム | |
| システムの可視化 | if文などの基本構文の可視化+複数言語でのコーディング例 | |
| システムの可視化 | プログラムの動作をスローモーション動画で表現 | |
| システムの可視化 | システムの時間軸や空間軸での展開 | |
| システムの可視化 | pysonプログラムの可視化 | |
| システムの可視化 | 機能とドキュメントのセット | |
| システムの可視化 | 戦闘機のHead Up Display的デザインを取り入れる | |
| システムの可視化 | 複数テーブルからの,データ抽出 | |
| システムの可視化 | Nセットの2点間接続 | |
| システムの可視化 | ||
| DIS&Dorothy | DIS+生身の腕の動作有無の組み合わせ | |
| DIS&Dorothy | DISを複数セット操作 | |
| DIS&Dorothy | Dorothy with DIS VS 各種兵器 | |
| 開発環境で何かを作る | 高速回転により飛行可能なフリル | |
| 開発環境で何かを作る | 量子チューリングマシン | |
| 開発環境で何かを作る | チューリングマシン | |
| 開発環境で何かを作る | 完全自動掃除洗濯機 | 勝手に動く雑巾 箒 洗濯物 |
| 開発環境で何かを作る | 機械の設計⇒テスト⇒量産 | |
| 梗概 | フリル→飛行→引っかかって回転→回収 | |
| 子供の遊びwith D&L | ちゃんばら | |
| 子供の遊びwith D&L | 大きなボールでキャッチボール | |
| 子供の遊びwith D&L | 高い高い | |
| Dorothy&Loris | たい焼き巡って大げんか | |
| Dorothy&Loris | 落ちてくるロリスをドロシーが助ける | |
| Dorothy&Loris | 洗濯 | |
| Dorothy&Loris | 掃除 | |
| Dorothy&Loris | 料理 | |
| Dorothy&Loris | プログラミング | |
| Dorothy&Loris | システム開発 | |
| 数式の可視化 | 指数関数 | |
| 数式の可視化 | 一次関数、二次関数、指数関数で増える箱と追っかけっこ | 関数で「増える」だと辛いので、関数で「大きくなる及び移動する」で |
| Lorisのトラブル | 改修前の実験室でロリスが欲しい物:記念写真?を回収しようとしてトラブル | |
| Lorisのトラブル | リサイクル用のラインに巻き込まれるロリス | |
| 小道具 | 動物のように逃げ出す机と椅子 | |
| シーンメモ | 通路を走ってくるロリスアラート音と緑色ランプ | |
| Dorothy&Loris | 起床スイッチを操作しようとして、DISに止められるロリス | |
| セキュリティ | 手のひらでの生体認証 | |
| 実験 | 慣性制御装置のテスト。慣性制御装置で重たくなったロリスを放り投げるドロシー | |
| 実験 | DISの運用実験を兼ねた,Dorothyの自由落下テスト | |
| 舞台案1 | キーボードの?キーの中 | 動力:キーボード押下 イナーシャルキャンセラー付き |
| 舞台案2 | Hubの中 | |
| 舞台案2関連 | NW上を移動するデータを鉄道っぽく表現 | |
| 絵の中に入ってみたい | ||
| キャラデザ | D&Lにマズル&ケモミミ&尻尾の追加。服の簡略化 | |
| 万能ピアノ | 氷でできてる | |
| 万能ピアノ | スケルトン | |
| 万能ピアノ | イージス機能付き | |
| 万能ピアノ | ||
| 万能ピアノ | ||
| 万能ピアノ | ||
| 日常生活 | 甘いものを食べる |
| 区分 | 概要 | 備考 |
|---|---|---|
| アルゴリズム | ソート | |
| アルゴリズム | マージ | |
| アルゴリズム | マッチング | |
| アルゴリズム | 一意チェック | |
| メモリ管理 | ガベージコレクション | |
| システム設計 | ||
| 制御構造 | if文 | |
| 制御構造 | switch case | |
| 考え方 | オブジェクト指向 | |
| 考え方 | クラス | |
| 開発手法 | アジャイル | |
| DB | データベース | |
| 用語 | テンプレート | |
| フレームワーク | フレームワーク |
- システムは自動テストをキツくするほどに,プログラマにしか修正できなくなっていく。
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