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Motif
Natukikazemizo edited this page Nov 16, 2017
·
24 revisions
| 具体性 | 対象事象 | 対象者 | 重要度 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| 曖昧 | 感情 | 一般 | B | 核への怒りをファミリー向け作品レベルで開陳する |
| 曖昧 | 概念 | 一般 | B | わかりづらさとは、情報提示の技術(アート)不足 |
| 曖昧 | システム | システム開発関係者 | B | システムの視覚化 |
| 構想中 | 画面 | 一般 | B | パース無しカメラによる,絵本的な画面 |
以下,下記のテーマを表にまとめなおす予定。
- CGの進化を描く
- CGのシミュレーション進化
- エッジが切れてて、塗り潰しに失敗して色がはみ出る
- 滅茶苦茶な失敗をしたから、今度は幸せな結末を
- 膨らませた風船からメカ的な何かがどんどん出てくる
- ライトとカメラ位置に関する組み合わせのテスト
- 「初心者にはPCがこう見えるのではないか?」
- 重苦しい絵
- 鎌を持たせる
- 刃の部分が龍殺しの剣なみに重い鎌。
実は,刃の部分は使い捨て。
鎌の柄の部分に秘密がある - ロボなどで,干渉の発生するデザイン
- 私の価値
- Blenderの良さを最大限引き出す
- ヒーロー的なSE
- システム処理を機械の文法で再現すると、物理法則を無視した動きが出てくる
- 電脳空間においても可動範囲を予測してもらうために、機械的表現が必要
- キーボードが変形してロボットに
- プログラミング言語の擬人化
- 数学記号の擬人化
- 科学をテーマに
- 数学をテーマに
- 天動説な宇宙
- 中破しても任務を果たそうとする機械
- 改修内容が心配で、AIと運命を共にするSE
- 腕の伸縮やワープなのどの,アナカリスごっこ
- 押すと飛び上がる,キーボードのキー
- Blenderビル。ビルは漫画風に、上の方が大きい。ビルの上の広告塔はスザンヌのしたでBlenderの文字が回っている
- 銀河の渦形成のシミュレーション動画風の動画
- Curveによるの波の合成のデモ動画
- 通勤経路の一部を映画風に演出
- サク改量産
- 尻で歩行
- ビルの壁を駆け上がる
- 山城扶桑で合体ロボ。Canon Buster?
- 駆逐艦でゲッターロボ的な合体
- エメラルドのモデリング
- Dorothy&roryth
- 巨大隕石を破壊するための巨大砲塔の建設。
プロジェクトのコードネームは大和 - タービンのブレードのように回転するフリル
- 著作権切れの花札の絵
- 超巨大移動要塞vs小型機動兵器
- エスカレータの階段のように動くビル
- 沢山の規格の端子への接続を求めてくる電子防壁
- 左遷された主人公がAIの教育を任される
- 主人公がAIに対してうそをつくが,バレそうになる
- 宇宙人からの通信を頼りに宇宙へ旅に出た。しかし,探索先の座標に何も無い事を知って、計画を壊そうとする悪役
- 自分の中のファンタジー的な要素が,脳内でどうやって接続しているのか,落書きしてみる
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