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Natukikazemizo edited this page Sep 12, 2017 · 23 revisions

学習事項

学習事項 発生日 完了日 目的
架空メカの
内部構造の作り方について調べる
2016/12/13 架空メカを作品へ投入
Blenderの新機能を理解する 2017/05/12 - 作業効率の向上
GitHubの学習 2017/04/14 - 作業効率の向上
Blenderのショートカットキー復習 2017/04/20 - 作業効率の向上
平賀譲アーカイブの通読 2017/08/30 戦前の機械関係知識の
作品への導入
絵巻物のパースの分析 2017/08/08 絵巻物的表現手法の
作品への導入
友さんが
ツイッター等で公開している
ノウハウの吸収
2017/09/02 車輪の発明の回避
映像のリッチさについて研究 2017/07/13 映像が豪華に見える要素と貧相に見える要素が何か情報収集し,
システム化できる部分と,ユーザに託すべき部分を切り分ける
スタッフロールのガンバスターの模写 2017/07/10 私はどういうメカが好きなのか,分析する
メカを描く能力の底上げ
DE10の内部構造のモデリング 2017/07/28 メカ描画技術の向上
バイユーのタペストリーの模写 2017/05/12 遠近法の無視の仕方や
記号化の技法の吸収
数学の学習 2017/04/26 3DCGをもっとエレガントに使用できるようにするため
BlenderのDNA/RNA 2017/09/12 Blenderの習熟

アニメーターズサバイバルキット 学習残

学習事項 発生日 完了日 備考
動画と音声の同期~アクセント
P310-313
2017/04/26
P323-379(最終頁) 2017/04/30

デジタル作画法 アニメで見た空と雲のある風景の描き方 学習残

学習事項 発生日 完了日 備考
四季の移り変わりを描く 2017/04/30
色々な種類の空を描く 2017/04/30
都市や街並みを描く 2017/04/30
アニメーションにおける背景の役割 2017/04/30
夜の海,月明りに照らされる雲,映りこむ月光 2017/04/30

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