Estimação de Cadeias de Markov com Alcance Variável e suas aplicações
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Updated
Aug 31, 2021 - C
Estimação de Cadeias de Markov com Alcance Variável e suas aplicações
Estudo que propõe algoritmo guloso para resolver o problema apresentado no arquivo README.
Atividade realizada nas aulas de "Algoritmos e Linguagens de Programação II" no curso técnico de Informática no CEFET-MG. A ideia desse repositório era ter um primeiro contato com o Node.js, programando desde um HelloWorld básico
Este projeto foi criado para atender às demandas da disciplina 'Laboratório de Programaçao Web' (1° ano do curso técnico em Informática no Cefet-MG). O objetivo era criar uma aplicação web, como um jogo ou um sistema de enquetes.
Trabalho da disciplina de Laboratório de Linguagem de Programação II de alunos do CEFET-MG 3º ano/2021.
Repositório para os projetos da disciplina de Laboratório de Engenharia de Software 1
Código fonte utilizado no desenvolvimento do meu projeto de TCC.
Projeto sobre o Sistema Solar, desenvolvido em C e OpenGL com a biblioteca FreeGLUT.
Repositório para a disciplina Laboratório de Algoritmos e Estrutura de Dados 1
Atividade realizada nas aulas de "Algoritmos e Linguagens de Programação II" no curso técnico de Informática no CEFET-MG. Neste repositório, revisamos os conceitos básicos do JavaScript antes de começarmos a utilização de Node
Projeto desenvolvido para disciplina de Programação de Computadores II
Sweepstakes Management System (Project developed for the discipline Software Quality)
miniGroovy - Intepretador de uma linguagem baseada em Groovy - Trabalho Prático para a Disciplina de Laboratório de Linguagens de Programação - CEFET/MG
O site pessoal é um projeto das aulas de "Laboratório de Programação WEB", do curso técnico de Informática no CEFET-MG. Nessa atividade, ainda no 1° ano, a proposta seria criar um site totalmente estático contando um pouco de nossa biografia
Projeto 1 da disciplina Laboratório de Arquitetura e Organização de Computadores 2, focado no estudo prático de hierarquia de memória.
Jogo baseado no Galaxian para a disciplina de Computação Gráfica
Este projeto foi desenvolvido para a disciplina para a disciplina de Linguagem de Programação II, no 3º ano do curso técnico de Informática do CEFET-MG, utilizando o framework Spring Boot.
Este jogo foi desenvolvido através da engine Godot para a disciplina de Tecnologias Emergentes da Informática, durante o 4º Bimestre, do 3º ano do curso técnico de Informática do CEFET-MG.
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