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Light FR
Nouveau en 0.2.0. Une partie de l'ambiance : la lumière du jour par les fenêtres, la lune la nuit et les
halos colorés de vos lampes, calculés depuis Home Assistant (sun.sun, les coordonnées de la maison, la météo, vos
volets et vos lampes). Aucune image à préparer, aucun service externe.
| Jour | Nuit |
|---|---|
![]() |
![]() |
Active par défaut dès que ambience existe. north compte : il oriente le soleil et la lune.
ambience:
north: 45 # direction du nord, en degrés dans le sens horaire depuis le haut du plan
light: true # défaut ; false = éteinte
# light: {sun: true, moon: sensor.moon_phase, lamps: true}Seules les ouvertures window et les portes vitrées (glazed) avec un côté outside laissent entrer le jour, dans une
pièce.
| Lumière | Quand | Ce qu'on voit |
|---|---|---|
| Lumière du ciel | le jour, chaque fenêtre non fermée | Un faisceau qui s'élargit dans la pièce, plus clair contre la vitre, de plus en plus flou en profondeur (sky_diffusion), et une légère lumière de fond sur toute la pièce. Plus faible par temps couvert, apparaît au crépuscule |
| Soleil | fenêtres face au soleil | Une tache à bords doux au sol : direction d'après l'azimut du soleil + north, longueur d'après sa hauteur, raccourcie par le volet lié, limitée à la pièce |
| Lumière rediffusée | autour des taches de soleil et de lune | Une lueur chaude autour de la tache |
| Entre pièces | le jour | Une pièce éclairée éclaire la voisine par une porte intérieure ouverte ou une verrière, plus faiblement, un seul pas (doors) |
| Lune | la nuit | Direction et phase calculées d'après les coordonnées de HA et l'heure : une tache froide derrière les fenêtres qui la voient, une lueur du ciel nocturne par les autres. Plus forte vers la pleine lune |
| Lampes | lampe allumée | Halos (pastilles avec halo) dans la couleur et la luminosité de la lampe, qui se mélangent où ils se croisent, gardés dans leur pièce |
Les vantaux accolés (même bay, même groupe, ou alignés et jointifs) forment une seule baie, avec une seule tache.
| Clé | Valeurs | Défaut | Rôle |
|---|---|---|---|
sun |
true / false / 0–2
|
true |
Force de la tache de soleil ; false = plus du tout de lumière du jour |
sky |
true / false / 0–2
|
true |
Force de la lumière du ciel |
bounce |
true / false / 0–2
|
true |
Force de la lumière rediffusée |
sky_diffusion |
0–1
|
0.6 |
0 = faisceau net, 1 = flou large qui grandit avec la profondeur |
sky_kelvin · sun_kelvin
|
auto / 1800–10000
|
auto |
Température de couleur de la lumière du ciel · de la tache de soleil (auto : dorée près du coucher) |
moon |
true / false / sensor.*
|
true |
Lumière de la lune ; un capteur de phase de lune donne la phase (sinon calculée) |
doors |
open / closed
|
open |
Une porte intérieure sans capteur compte comme ouverte (closed : fermée) pour la lumière entre pièces |
lamps |
true / false
|
true |
Halos colorés des lampes |
ambience:
light:
sky: 1.6
bounce: 1.6
sun: 1.3
sky_diffusion: 0.8
sky_kelvin: 5000
sun_kelvin: 3200Par ouverture, tout est facultatif (voir Dessiner le plan › Ouvertures) :
| Clé | Rôle |
|---|---|
outside |
Indispensable pour le jour : le côté dehors de la fenêtre |
sill · height
|
Bas et haut du vitrage en cm. Défaut 90 et 215 ; une fenêtre de 180 cm de large ou plus descend jusqu'au sol |
glazed |
Porte seulement : full (vitrée sur toute la hauteur, 0–215 cm) ou top (petite vitre en haut, 150–200 cm). Laisse entrer le jour comme une fenêtre |
overhang · overhang_height
|
Profondeur d'une avancée de toit et sa hauteur au-dessus du vitrage (cm) : coupe le soleil haut d'été, laisse entrer le soleil bas d'hiver |
slats |
Avec un volet : tilt (lames orientables, la lumière suit current_tilt_position) ou vented (un volet fermé laisse passer de fins rais) |
bay |
Même nom sur chaque vantail : une baie, une tache |
openings:
- type: door
seg: [300, 600, 390, 600]
name: Porte du jardin
outside: [0, 1]
glazed: full
shutter: cover.volet_porte_jardin
slats: tilt
overhang: 80
Avec ambience.weather, son cloud_coverage gradue le soleil direct (10 % ou moins = plein soleil, 90 % ou plus =
aucun), sinon son état ; la pluie, le brouillard et la neige l'éteignent. Nuages, brouillard et pluie ne sont peints que
sur les extérieurs, jamais sur les pièces intérieures.
Ambiance et animations › onglet Lumière : curseurs Lumière du ciel (avec Diffusion), Lumière rediffusée, Soleil direct (0 à 200 %), Teinte du ciel et Teinte du soleil (avec Auto), Portes sans capteur ouvertes. Une pièce fictive (une baie avec volet au sud, une fenêtre à l'est, une lampe) les montre à n'importe quelle heure de l'aperçu et météo de l'aperçu : rien n'est enregistré. ⚙ Paramètres › Affichage › Lumière renvoie vers cet onglet. Par ouverture : sa fenêtre d'édition › onglet Lumière.
| Ordinateur | Téléphone |
|---|---|
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| Ordinateur | Téléphone |
|---|---|
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-
Aucune lumière ? Vérifiez
north, le côtéoutsidede l'ouverture et son type (une porte pleine ne laisse rien passer). Nettoyer le plan peut poser les côtés dehors manquants (Nettoyer le plan). -
Trop fort ou trop pâle ? Réglez
sky/bounce/sunplutôt queambience.intensity, qui change aussi la teinte de nuit. -
Bords du faisceau trop visibles ? Augmentez
sky_diffusion. - La lumière est fixe (aucune animation), redessinée seulement quand le soleil bouge d'un degré, qu'un volet, la phase de la lune ou une lampe change : rien ne coûte sur une tablette murale.
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Plan
- Drawing the plan
- Furniture
- Floors (0.2.0)
Home Assistant
Using the card
- Using the card
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- Light (0.2.0)
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