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Doble Diamante (Design Thinking)
El Doble Diamante es un marco de trabajo visual desarrollado por el Design Council británico para estructurar procesos de diseño e innovación centrados en el usuario. Se compone de cuatro fases secuenciales organizadas en dos etapas de pensamiento divergente (abrir opciones) y convergente (cerrar enfoques):
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Descubrir (Divergente): Entender el contexto y empatizar con las necesidades o problemas del usuario.
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Definir (Convergente): Filtro analítico para delimitar con precisión el problema central a resolver.
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Desarrollar (Divergente): Ideación masiva, maquetado y prototipado de múltiples soluciones posibles.
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Entregar (Convergente): Pruebas, refinamiento técnico y lanzamiento de la solución final.
En Game Design y desarrollo de software, es una metodología indispensable para validar mecánicas, interfaces y conceptos de producto antes de escalar la producción.
Desarrollado por José Hiebaum