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Game Design Document (GDD)
El Game Design Document (GDD) o Documento de Diseño de Videojuego es el archivo maestro de especificaciones técnicas, creativas y funcionales que contiene toda la información detallada necesaria para desarrollar un juego. Actúa como la "biblia" o plano de construcción del proyecto, sirviendo de referencia unificada para todos los equipos involucrados (diseño, programación, arte, sonido, producción y marketing).
Un GDD abarca desde la descripción minuciosa del gameplay y las mecánicas base, el diseño de niveles, las fichas de personajes y la narrativa, hasta los diagramas de flujo de interfaz (UI/UX), las hojas de balance matemático de economías virtuales y la guía de estilo visual. En la industria moderna, debido a la complejidad de los desarrollos, suele modularizarse en documentos independientes por área, pero mantiene la función esencial de alinear la visión del producto para que todo el equipo trabaje sobre las mismas reglas.
Desarrollado por José Hiebaum