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kevinyan815
kevinyan815 commented Jun 2, 2018

关于接下来要写什么:

你们在这个时间点看到的文章已经把Laravel的Database部分都讲完了,接下来的计划是:

事件系统、用户认证系统、异常处理、Session以及Laravel应用请求整个生命周期的总结,当然我也想把
Composer原理和Laravel中用到的设计模式说一下以便更好的理解。时间来到了6月,希望能在18年把Laravel这些核心相关的东西大体梳理完,把年初挖的这个坑填上。

关于问题反馈和交流:
我在写这些文章时都会尽量严谨防止由于自己的失误误导大家,有的部分源码过多也就难免会有贴上了大块源码的地方,如果有看不懂的也欢迎针对话题新开issue来讨论。

这是一个支持分布式和集群的java游戏服务器框架,可用于开发棋牌、回合制等游戏。基于netty实现高性能通讯,支持tcp、http、websocket等协议。支持消息加解密、攻击拦截、黑白名单机制。封装了redis缓存、mysql数据库的连接与使用。轻量级,便于上手。

  • Updated Apr 8, 2021
  • Java

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