Skip to content

Home RU

Ostrix edited this page Oct 31, 2026 · 2 revisions

BuildWorks — пользовательская вики

English | Русский

Известный дефект альфы 0.19.328: 27 имён prefab у производителя отличаются регистром от имён в игре. В выданном пакете это не исправлено; проверяйте отсутствующие детали при импорте. Исправление и успешные проверки каталогов на 251/502 детали относятся только к внутреннему кандидату 0.19.329. Для кандидата приняты восемь ограниченных проверок данных в Valheim. Прямые проверки четырёх профилей производителя (.blueprint/.vbuild) прошли независимую приёмку. Пункт 2.17 принят только в границе кодека и данных профилей внутреннего кандидата 0.19.329. Игровой путь разделов 3–13 и сеть остаются открытыми.

Обновлено 31.10.2026. Выданная приватная альфа — 0.19.328. Это не публичная бета и не пакет Thunderstore. Версия и ограничения.

Внутренний кандидат 0.19.329 прошёл восемь ограниченных проверок данных в Valheim. Прямые проверки четырёх профилей производителя (.blueprint/.vbuild) прошли независимую приёмку. Пункт 2.17 принят только в границе кодека и данных профилей внутреннего кандидата 0.19.329. Строгое сравнение состояния игрока выявило различие координат; причина не установлена. Инвентарь, исходные файлы и хеши содержимого каталога сохранены; сравнение обычных сохранений охватывало только метаданные. Этот прогон не подтверждает интерфейс, стройку мира, новые кадры, сеть или холодный запуск. Следующий пункт — 2.18; HOLD для 2.16 сохранён. Примеры .280 и кадры от 23 октября относятся к своей исторической версии; это не доказательства для 0.19.328 или кандидата 0.19.329.

BuildWorks помогает сохранять постройки как чертежи, менять их в редакторе и строить настоящими деталями Valheim за игровые материалы.

Начало работы

  1. Установка, совместимость и безопасное обновление.
  2. Первый чертёж: файл или своя постройка → редактор → мир.
  3. Каталог, категории, копии и удаление.
  4. Импорт, экспорт и передача файлов.
  5. Отсутствующие детали и предупреждения.
  6. Редактор: оси, привязки, камера и история.
  7. Выделение своей постройки в мире.
  8. Строительный проект: материалы, отмена и возврат.
  9. Серверная библиотека и границы доступа.
  10. Частые проблемы.

Границы руководства

Наличие функции в интерфейсе/коде не означает проверку любого дома. Оплата и возврат имеют ограниченные игровые подтверждения; полный сетевой путь ещё не принят. Экспериментальные действия помечены непосредственно в главах. Архивирование неизвестных данных не восстанавливает неизвестную модель или поведение.

Снимки Workbench — реальные состояния лабораторного интерфейса, не Valheim. Историческая лаборатория v11 отделена от текущего вида без белой дымки. Реестр медиа · Недостающие кадры.

Развитие проекта · Источники и обновление вики

Clone this wiki locally