Skip to content

MEDIA_PLAN RU

Ostrix edited this page Oct 31, 2026 · 2 revisions

План недостающих игровых кадров

English | Русский

Обновлено 31.10.2026. Выданная приватная альфа — 0.19.328. Это не публичная бета и не пакет Thunderstore. Версия и ограничения.

Внутренний кандидат 0.19.329 прошёл восемь ограниченных проверок данных в Valheim. Прямые проверки четырёх профилей производителя (.blueprint/.vbuild) прошли независимую приёмку. Пункт 2.17 принят только в границе кодека и данных профилей внутреннего кандидата 0.19.329. Строгое сравнение состояния игрока выявило различие координат; причина не установлена. Инвентарь, исходные файлы и хеши содержимого каталога сохранены; сравнение обычных сохранений охватывало только метаданные. Этот прогон не подтверждает интерфейс, стройку мира, новые кадры, сеть или холодный запуск. Следующий пункт — 2.18; HOLD для 2.16 сохранён. Примеры .280 и кадры от 23 октября относятся к своей исторической версии; это не доказательства для 0.19.328 или кандидата 0.19.329.

Главная · Реестр имеющихся медиа

Это конкретные задания координатору, не выполненная съёмка и не разрешение расширять QA. Снимать только в установленной и отмеченной версии, существующей изолированной QA и пределах текущей задачи. Не выдавать ресурсы, не сбрасывать каталоги/миры ради кадра. Сценарии с оплатой/удалением — только в разрешённом координатору мире. Сеть требует отдельной подготовленной проверки.

Общие требования

Для каждого набора: версия обеих DLL/хеши, дата, разрешение/UI scale, исходный файл/авторство чертежа, начальное состояние, QA run/report, факт сохранения/выхода. Кадр доказывает внешний вид, не оплату/reload. Для динамики сохранить исходное видео, GIF 5–10 секунд умеренного размера и статичный кадр; без мерцания/ускорения, скрывающего дефект. Полный путь, имя пользователя, токены и лишние сохранения не публиковать. Подготовить чистую подпись отдельно от доказательств.

ID / глава Подготовка и точные кадры Приёмка / что ещё не доказывает
M01 Quick-start Текущая QA: каталог → импорт известного небольшого разрешённого файла → обзор → карточка результата Видно имя и состав; исходник не подменён. Не доказывает стройку
M02 Catalog Открытый сохранённый вариант → Ctrl+Shift+S → новое имя/категория → две разные карточки Понятна отдельная копия; Workbench-снимок можно заменить игровым
M03 Import-export Один файл → обзор missing/потерь/категории → подтверждение → результат Видны предупреждения без длинной внутренней диагностики
M04 Import-export Подготовленная группа файлов → «Документы и категории» → исключение одного документа → итоговый список Подтверждён фактический состав. Итог включён в .280; игровая проверка экспорта и наглядный кадр ещё нужны
M05 Import-export Сохранённая карточка → экспорт JSON/ZIP с обзором; отдельно «Поделиться» с безопасным путём Путь читается; скрыть личные данные. Не встроенная передача игроку
M06 Missing-parts Разрешённая missing-fixture: рамка известного размера и неизвестный маркер → свои детали → «Совместить»/«Заменить» → Undo Оригиналы/копии и удаление одной missing видны различимо
M07 Editor Выбор → G по поверхности → X/локальные оси → отмена; S с парой XZ → подтверждение → Undo GIF с одной операцией на фрагмент; не доказывает мировой масштаб
M08 Editor Закрытый дом: F/Home, орбита/внутренняя камера, F7 off/on Видно отличие временного просвечивания от скрытия
M09 World-selection Площадь, плоскость Y, обе высоты, обновление, список и ручное исключение → сохранённая копия Разрешение/UI scale обязательно. Resize установлен в .280, но игровая приёмка и кадр ещё нужны
M10 Construction-project Существующий разрешённый проект → E с молотком → материалы → продолжить → оплаченные части/остаток Сопоставить состояние/инвентарь с кадром; не постановочный бесплатный дом
M11 Construction-project Отдельный разрешённый проект → подтверждение отмены → сохранение → «Выдать возврат» → E; отдельный отказ полного инвентаря и повтор Отчёт подтверждает реальные расходы/удаление/получение без дублей. Не включать секреты/полные inventory dumps в вики
M12 Construction-project Дом без белой дымки: подход → вход → удержание → выход → восстановление с неподвижной камерой Текущий игровой вариант, статичные до/контакт/после. Нужна визуальная приёмка; старый lab GIF не заменяет
M13 Server-library После отдельной host+remote подготовки: игрок/администратор, видимость, обзор личной копии, отказ публикации, reconnect Сначала доказательства прав/сохранности, потом инструкция как проверенная. Сейчас блокировано отсутствием сетевой приёмки
M14 Quick-start Разрешённый небольшой дом до подтверждения, после оплаты, после обычного reload с одинаковой камерой Сверить трансформации/состав и затраты отдельно; три похожих снимка сами не доказывают сохранность

Приоритет первого набора: M01–M03, M09, M10–M12. Исторические материалы не блокируют текст; текущие игровые главы пока без фальшивых кадров и битых ссылок. После каждой съёмки заменить соответствующий пункт ссылкой на проверенный manifest entry и оставить историю происхождения.

Clone this wiki locally