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Controles (pt BR)
Idioma: English · Português (Brasil)
Flapforge mantém de propósito um único botão como controle principal: a dificuldade vem do tempo, do posicionamento, da leitura dos obstáculos e das decisões de combinação, não de sequências de comandos. Um segundo comando dispara a habilidade ativa equipada, e todo o resto é navegação de menu. Teclado, mouse e toque funcionam em todas as telas.
| Entrada | Ação |
|---|---|
Space, Up arrow, botão esquerdo do mouse |
Bater as asas |
X, Shift, botão direito do mouse |
Usar a habilidade ativa equipada |
Esc |
Pausar a partida / voltar uma tela / na tela inicial, duas vezes para sair |
Enter |
Confirmar o item em foco |
M |
Silenciar / reativar o áudio |
F3 |
Mostrar ou esconder a sobreposição de depuração (taxa de ticks, tempo de quadro, semente) |
F11 |
Alternar a tela cheia sem bordas |
Bater as asas é uma borda: um toque é uma batida, por mais tempo que você segure a tecla, a não ser que Segurar para bater asas esteja ligado (veja abaixo). No momento READY antes de uma partida, a primeira batida é o que a começa.
Toda tela pode ser usada com qualquer um dos dispositivos:
- as setas ou
Tabmovem o anel de foco,EnterouSpaceativam o controle em foco eEscvolta uma tela; - todo controle também responde a passar o mouse, clicar e tocar;
- na tela inicial,
Escmostra "Pressione de novo para sair" e um segundo toque fecha o jogo. No desktop, Configurações › Sobre também tem uma linha Sair.
Listas e abas (a Loja, as abas de Metas, as árvores de melhorias) usam o mesmo anel de foco, e as configurações de tamanho do texto e de daltonismo valem para todas — veja Configurações e acessibilidade.
Todas as sete teclas da tabela acima podem ser reatribuídas em Configurações › Controles:
selecione a ação e a tela espera com "Pressione uma tecla, ou Esc para cancelar". As setas, o
Esc de voltar e os botões do mouse são fixos. As teclas ficam em settings.json, na chave
keyBindings, que traz exatamente essas sete ações; "Restaurar padrões" devolve as originais.
| Situação | Entrada |
|---|---|
| Voando | bater as asas; habilidade; Esc pausa |
| Pausado | os botões Continuar e Menu; Esc continua; um clique ou toque fora dos botões também continua |
| Escolha de modificador | as setas comparam as cartas, Enter (ou Space) leva a carta em foco, Esc ou o botão Pular esta escolha pula |
| Chefe | nada de novo: atravesse os padrões até o cronômetro zerar |
Enquanto as cartas estão na tela, uma batida, um toque na habilidade ou uma pausa não chegam à
partida, então esmagar Space sobre as cartas não joga o pássaro num cano que ele não vê; a
batida que você estava segurando quando a escolha abriu também não leva uma carta sozinha. Veja
Modificadores e sinergias.
Quando o pássaro morre, a faixa de fim de jogo aparece com três botões: De novo, Resumo e Menu.
-
Space(ou um clique esquerdo, ou um toque fora dos botões) recomeça na hora com uma semente nova. -
Enterabre o resumo da partida. -
Escvolta à tela inicial.
As recompensas são creditadas no instante em que a partida termina, então jogar de novo nunca as perde. O De novo da Diária mantém a semente e só conta a tentativa; veja Modos de jogo e dificuldade. A faixa e o resumo estão descritos em Jogando uma partida.
Os três atalhos funcionam em todas as telas e não são interruptores descartáveis: cada um vira a
configuração correspondente (silenciar, a sobreposição de depuração, tela cheia) em
settings.json, aplica e grava, então o jogo abre do jeito que você deixou e a tela de
Configurações sempre mostra o que está valendo.
A entrada é amostrada por tick da simulação (60 Hz), não por quadro: um toque mais curto que um
quadro nunca se perde, e a repetição automática da tecla nunca produz uma batida a mais. Uma tecla
ainda segurada quando a janela perde o foco é solta de forma limpa, e uma tecla segurada durante
a troca de tela cheia (F11 recria a janela) não vira um segundo toque.
- Um toque em qualquer ponto do campo de jogo bate as asas.
- De novo / Resumo / Menu na faixa de fim de jogo e Continuar / Menu no painel de pausa são botões de verdade; um toque fora deles ainda recomeça (fim de jogo) ou continua (pausa).
- Todo controle de menu responde ao toque do mesmo jeito que responde a um clique.
- Não há linha Sair no Android; saia do aplicativo do jeito que o sistema faz.
- A imagem preenche telas altas de ponta a ponta; a configuração Preencher a tela (ligada por padrão) devolve as barras pretas quando desligada.
Configurações › Jogo › Segurar para bater asas faz o comando de bater, quando segurado, bater sem parar — uma batida a cada 24 ticks — em vez de uma por toque. É uma opção de acessibilidade, gravada como qualquer outra configuração; veja Configurações e acessibilidade.
Dica: o HUD e a sobreposição de
F3mostram a semente da partida que você está voando. O modo Com semente repete a semente da última partida concluída, então os canos que mataram você podem ser voados de novo exatamente nos mesmos lugares — veja Modos de jogo e dificuldade.
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