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Groupes et chat
/groupe ouvre le menu de création, où le chef fixe les règles (elles ne changent plus ensuite) :
| Règle | Choix |
|---|---|
| XP | Partagée : divisée entre les membres proches, +10 % par membre · Égale : chacun reçoit l'XP complète |
| Dégâts alliés | Activés : les coups et compétences offensives (Charge…) touchent aussi les alliés · Désactivés |
Les soins et bonus ne touchent que les membres du groupe (ou soi-même sans groupe), quelle que soit la règle.
/groupe inviter|accepter|refuser|quitter|expulser|chef|dissoudre|info
Avec disband-when-alone: true (par défaut), un groupe qui n'a plus qu'un membre est dissous : expulser le seul autre membre dissout donc le groupe.
party:
max-size: 5
invite-timeout-seconds: 60
members-can-invite: false
disband-when-alone: true
xp-share-range: 40
shared-bonus-per-member: 0.1
default-xp-mode: SHARED # valeur proposée dans le menu
default-friendly-fire: trueUn panneau latéral affiche chaque membre : classe, niveau, PV, mana (hud.yml → party-board).
| Commande | Effet |
|---|---|
/gc |
Bascule le chat du joueur sur le groupe |
/global |
Revient au chat public |
/gc <message> · /global <message>
|
Un seul message, sans changer de mode |
La classe et le niveau s'affichent devant le nom :
chat:
format-enabled: true
global-format: "<class_tag> <white><name></white><dark_gray> » </dark_gray><gray><message>"
party-format: "<dark_aqua>[Groupe]</dark_aqua> <class_tag> <aqua><name></aqua><dark_gray> » </dark_gray><white><message>"
class-tag: "<dark_gray>[</dark_gray><class> <gray>Niv. <level></gray><dark_gray>]</dark_gray>"Si un autre plugin gère le chat (EssentialsChat, LPC…), passer format-enabled: false et utiliser les placeholders %cykclasses_class%, %cykclasses_level%, %cykclasses_display%.
Permission cykclasses.chat.spy : voir les chats de groupe.
- Pas de modification des règles après la création (dissoudre et recréer).
- Un joueur n'appartient qu'à un groupe à la fois.
- Pas de groupes persistants après un redémarrage du serveur.
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Social et affichage