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Limites

github-actions[bot] edited this page Oct 12, 2026 · 3 revisions

Limites

Ce que CykClasses ne fait pas (ou pas encore), pour éviter les mauvaises surprises.

Personnage

  • Une seule classe et une seule sous-classe ; pas de multi-classe ni de sous-sous-classe.
  • 8 compétences maximum dans la barre.
  • Pas de compétences passives déclenchées automatiquement : passer par les stats, l'arbre ou MythicMobs.
  • Les traits et faiblesses ne se choisissent pas, ils se relancent (nombre limité).
  • Les types de faiblesses et de conditions sont prédéfinis (une douzaine de types, une vingtaine de conditions), mais se combinent librement.

Métiers et artisanat

  • Un seul métier actif et une seule spécialisation par métier.
  • Restrictions et forge sur les matériaux vanilla uniquement.
  • Une fois forgé, un objet garde sa rareté et ses stats ; seules les gemmes s'ajoutent.
  • Une gemme incrustée est définitive ; pas de fusion ni de retaille.
  • Un objet unique détruit (lave, cactus…) n'est pas libéré automatiquement : /classe admin libererunique <id>.

Objets

  • Les objets interdits restent visibles (pas de masquage).
  • Le plugin ne crée pas d'objets custom : il référence ceux de CraftEngine, MythicCrucible, ExecutableItems…

Technique

  • Paper 26.x uniquement (pas Spigot, pas Folia).
  • Le panneau du groupe utilise le scoreboard latéral et peut entrer en conflit avec un autre plugin de scoreboard.
  • Les groupes ne survivent pas à un redémarrage.
  • Les nouvelles mécaniques de compétence demandent du Java ou MythicMobs.

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