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HUD
github-actions[bot] edited this page Oct 10, 2026
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Fichier : hud.yml (+ config.yml → hud pour la barre d'action).
hud:
format: "<red>❤ <health>/<max_health></red> <aqua>✦ <mana>/<max_mana></aqua> <gold>Niv. <level></gold> <gray>(<xp_percent>%)</gray>"
cast-mode-prefix: "<light_purple>✦ </light_purple>" # affiché en mode compétencesBossbar de 5 s, qui additionne les gains successifs (xp-display, modes BOSSBAR, ACTIONBAR, BOTH, NONE). L'XP de métier a sa propre barre (job-xp-display).
damage-indicators:
visible-to: INVOLVED # ALL, INVOLVED (attaquant + victime), ATTACKER
show-on-mobs: true
show-on-players: true
show-environmental: false
formats:
normal: "<#ff5555>-<damage>"
critical: "<gold><bold>✦ -<damage> ✦</bold>"
skill: "<#d68cff>-<damage>"
player-hit: "<red>-<damage> ❤"
heal: "<green>+<amount> ❤"Les dégâts des compétences MythicMobs sont aussi affichés.
target-health.mode : BOSSBAR (haut de l'écran), ABOVE_HEAD (au-dessus de la cible), BOTH ou NONE.
- Nom et niveau des mobs MythicMobs (
level-format). - Couleur selon les PV restants (seuils
medium-threshold,low-threshold). - Au-dessus de la tête : barre de vie configurable, visible par tous ou seulement par ceux qui ont frappé (
visible-to: DAMAGERS).
party-board : titre, lignes par membre (<leader>, <name>, <class>, <level>, <bar>, <health>, <mana>…), pied de page.
- Le panneau du groupe utilise le scoreboard latéral : il peut entrer en conflit avec un autre plugin de scoreboard (désactiver l'un des deux).
- Pas d'interface graphique par resource pack (textures de barres) intégrée : seulement du texte MiniMessage.
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