Repository navigation
Editor RU
English | Русский
Редактор меняет документ в отдельном пространстве просмотра: временные детали ещё не построены в мире. Откройте свой вариант, выберите деталь ЛКМ и нажмите F. Перед горячими клавишами завершите ввод в текстовом поле. Нижняя строка показывает доступные действия текущего режима.
- Ctrl+2 включает Гизму — стрелки и кольца управления. Тяните нужную ручку ЛКМ; Alt+стрелка копирует движением.
- Для временного инструмента нажмите G (перемещение), R (вращение), S (масштаб).
- X/Y/Z ограничивают преобразование осью. Повтор активной оси меняет мировую/локальную систему. В G/S последовательность X, затем Z задаёт пару XZ; R вращает вокруг одной оси. Shift+ось исключает её для плоскости перемещения.
- Задайте точные значения в параметрах. Масштаб положительный 1–1000% по компонентам; переключатель пропорций определяет совместное изменение.
- Enter/ЛКМ подтверждает, Esc точно отменяет незавершённое, Ctrl+Z отменяет завершённое, Ctrl+Y повторяет. Сохраните Ctrl+S либо отдельным вариантом.

Исторический UI Workbench 16.10.2026, 1280×720: английские кнопки, исходные имена тестовых объектов сохранены. Это не текущий Valheim и не доказательство размещения/reload.
G ищет настоящую поверхность другой детали, исключая выбранные; без попадания подтверждение недоступно. P явно включает экранную плоскость. На поверхности Q/E меняют исходную точку соединения, колесо — поворот. Удержание N временно игнорирует назначенную опору.
Pivot (центр преобразования) и опора размещения — разные настройки. Свободная сохранённая опора — отдельный объект, временные A/B её не заменяют. При неожиданном повороте сначала проверьте оси и опору. Обычный автостык мира и составной/editor путь различаются; один стык не доказывает все повёрнутые детали.
| Действие | Клавиши |
|---|---|
| Орбита | СКМ+движение |
| Панорама | Shift+СКМ+движение |
| Приближение | Колесо; при размещении/переносе по поверхности Ctrl+колесо |
| Свободный обзор/полёт | Удерживать ПКМ, WASD и Q/E вверх/вниз; Shift ускоряет |
| Выбор / общий вид | F / Home |
| Просвечивание перекрывающих деталей | F7 |
Внутренняя камера включается через «Камера». Просвечивание временно убирает мешающие невыбранные детали редактора; документ, материалы и мир остаются прежними. Это не сохранённое скрытие.
Ctrl/Shift+ЛКМ меняет выбор, A/Ctrl+A выбирает всё, Ctrl+G группирует, Ctrl+D дублирует. H скрывает выбор, Shift+H изолирует, Ctrl+H показывает всё кроме выбора, Alt+H показывает всё.
Ctrl+1/2/3/4 переключают выбор/Гизму/Массив/Контур. Space открывает меню, F3 — поиск. Array повторяет деталь/группу, Contour — вдоль связанной цепочки опор. Выберите режим, настройте число/шаг по превью, подтвердите и сохраните. Сохранённая перенастраиваемая операция Array ещё не готова: существующие копии не обещают такую связь.
Результат: завершённая операция даёт один шаг истории, отмена возвращает документ.
Ошибка: короткий СКМ без движения удаляет наведённую разблокированную деталь, перетаскивание вращает камеру. Delete при размещении удаляет наведённую, вне размещения — выбранные. При ошибке Ctrl+Z, затем проверьте режим.
Ограничение: перенос указателя через края viewport реализован, но все края/потеря фокуса/окна ещё требуют регресса. Не считайте непрерывное движение за край безусловно принятым.
Исправление подтверждения при переносе указателя через край (source322) установлено в .280. Проверка обычной физической мышью, краёв, фокуса и вида остаётся открытой; ограниченный native editor/import её не закрывает.