-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
UV‐Map
Lis Carter edited this page Sep 18, 2026
·
1 revision
Languages: English · Русский · 中文
🇬🇧 English
This page covers the parameter that selects which UV layout the addon uses.
What it does. Selects which UV layout to use for processing.
Options.
- Auto — the addon picks the layout itself. By default it takes the first one in the list. If you have already processed some objects and know which layout is needed, the addon will remember its name and use it for all objects.
- A specific name — you choose the layout from the list. Useful if the object has several layouts and the one you need is not the first.
Important. If the object has no UV layouts at all, it cannot be processed — it will end up in the _broken collection.
🇷🇺 Русский
Эта страница описывает параметр, который выбирает, какую UV-развёртку использует плагин.
Что делает. Выбирает, какую UV-развёртку использовать для обработки.
Варианты.
- Auto — плагин сам выбирает развёртку. По умолчанию берёт первую в списке. Если вы уже обработали часть объектов и знаете, какая развёртка нужна, плагин запомнит её имя и будет использовать его для всех объектов.
- Конкретное имя — вы выбираете развёртку из списка. Полезно, если у объекта несколько развёрток и нужна не первая.
Важно. Если у объекта нет UV-развёрток вообще — такой объект не может быть обработан, он попадёт в коллекцию _broken.