Skip to content
blahlt edited this page Nov 29, 2014 · 1 revision

PAPRASTAS KOMPONENTAS

Sukuriam komponentų biblioteką:

Meniu Library->"Library Manager..." ir spaudžiam "Create Library" mygtuką

Įrašom pavadinimą, pvz.: "MyFirstComponentLibrary", spaudžiam "Save", "Maximum Entries" paliekam 100, spaudžiam OK ir uždarom "Packages Libraries Manager" langą paspausdami Close.


Kuriam detalę

Nubraižom detalės kontūrus pasinaudodami 2D įrankiais ir pridedam detalės kojyčiu skylutes (PTH ir DIL įrankiai) arba litavimo zonas (Pad Mode įrankiai).

Su pelyte apžymim visą detalę ir einam Library->"Make Package..." (arba su dešiniu pelytės klavišu pasirenkam "Make Package").

Įrašom "New Package Name" pvz.: "MYPACKAGE01" ir "Save Package To Library" pasirenkam ankščiau sukurtą biblioteką (ir spaudžiam OK jei nenorim keisti detalės vizualicijos).


Paprasta detalės vizualizacija

Einam į "3D Visualization" ir "Model Parameters" įrašom:

  • TYPE=NONE (jei nenorim matyti bloko)
  • TYPE=EXTRUDED (jei norim matyti detalės tūrinį vaizdą pagal kontūrą):

Jei tipas EXTRUDED dar galim įrašyti MAXHEIGHT, MINHEIGHT ir COLOUR parametrus:

MAXHEIGHT - atstumas nuo plokštės iki detalės viršaus, pvz.: MAXHEIGHT=3MM

MINHEIGHT - atstumas nuo plokštės iki detalės apačios, pvz.: MAXHEIGHT=1MM

COLOUR - detalės spalva RGB paletejė, pvz.: COLOUR=(0, 200, 255)

  • *TYPE=CUBOID (kubo formos detalė):

Jei tipas CUBOID dar taip pat galima įrašyti MAXHEIGHT, MINHEIGHT, COLOUR ir papildomai SX, SY, X, Y

SX - detalės plotis, pvz.: SX=5MM

SY - detalės ilgis, pvz.: SY=2MM

X - detalės postumis pagal x koordinatę, pvz.: X=-5MM

Y - detalės postumis pagal y koordinatę, pvz.: Y=2MM

  • TYPE=AXIALCYLINDER (cilindro formos detalė):

Jei tipas AXIALCYLINDER tai galima įrašyti parametrus MAXHEIGHT, COLOUR, X, Y, LENGTH, RADIUS,BANDx

LENGTH=L - detalės ilgis, pvz.: LENGTH=3MM (neveikė kažkodėl)

RADIUS=P1,P2,P3,P4 - detalės užapvalinimai, pvz.: RADIUS=0.3in,0.4in,1,1

BANDx=P1,P2,(r,g,b) - žymenys ant detalės, pvz.: BAND2=10,30,(0,255,20), x - turi eiti iš eilės be praleidimų (t.y. BAND1, BAND2 ir t.t.), P1 - žymens pradžia procentais nuo detalės ilgio, P2 - žymens pabaiga procentais nuo detalės ilgio.

  • Taip pat nepriklausomai nuo tipo yra:

PINTYPE=T - kojelių tipas, pvz.: PINTYPE=STRAIGHT, T gali būti STRAIGHT, BENTWIRE, SMTJ, SMTZ, SMTB, CUBOID

PINCOLOUR

PINMAX

PINMIN

PINDIAMETER

PINLENGTH

PINTHICKNESS

PINWIDTH

PINMOVE

! Visus parametrus galima keisti ir jau sukurtai detalei, bet tai turės įtakos tik detalėms ant ploštės. Tai galima padaryti paspaudus dešinį pelės klavišą ant detalės ir pasirinkus "3D Visualization..."


3D detalės modelis:

Su Blender sukuriame modelį ir išexportuojam (File->Export->"3D Studio (.3ds)")jį 3DS formatu į Proteus library direktoriją (C:\Program Files (x86)\Proteus 7 Professional\LIBRARY)

"3D Visualization" lange rašom pvz.:

TYPE=MODEL

FILE=UNTITLED.3DS

NAME=CUBE

SCALE=1

X=3MM

Y=-5.5MM

, kur UNTITLED.3DS išsaugotas failas, o CUBE objekto pavadinimas



Pirmiausia nubraižom plokštės kontūrus: pasirenkam "Board Edge" sluoksnį [01.png] su "2D Graphics Box Mode" [02.png] nubraižom kontūrus [03.png]

links:

http://www.youtube.com/watch?v=2V-rELZ5D8o

http://www.youtube.com/watch?v=IUmtg1_40vQ

http://www.youtube.com/watch?v=8-cv1bCiuKM

Clone this wiki locally