Skip to content

Doelen (NL)

TheFactoryGuy edited this page Nov 2, 2026 · 4 revisions

Een doel is iets wat je gebouwd wilt hebben. Het venster Doelen (links) heeft drie delen: hoe je een nieuw doel maakt, de wachtrij, en de geschiedenis.

Een doel toevoegen

Een nieuw doel maak je in de Chat. Zo wordt elk doel goed uitgewerkt voordat het team eraan begint.

  1. Klik in Doelen op Naar de chat, of open de chat zelf.
  2. Vertel wat je wilt, in je eigen woorden. Bijvoorbeeld: "Ik wil een contactformulier dat berichten per e-mail doorstuurt." Een schermafbeelding erbij mag ook.
  3. De chat stelt zo nodig een paar vragen en maakt dan een Voorstel voor een doel, met eisen en wanneer het klaar is.
  4. Klik op Als doel toevoegen. Het doel staat nu in de wachtrij. Schermafbeeldingen die je in de chat stuurde gaan mee; het team ziet ze bij elke stap.

Een issue van GitHub bespreek je ook in de chat; zie Issues van GitHub.

Een doel kun je na het toevoegen niet meer aanpassen. Wil je iets anders, verwijder het dan en voeg een nieuw doel toe.

Goede doelen schrijven

De agents bouwen wat je beschrijft. Een paar tips:

  • Eén ding per doel. "Inlogpagina" en "Betalen met iDEAL" zijn twee doelen. Kleine doelen lukken beter en zijn makkelijker na te kijken.
  • Beschrijf wat de gebruiker ziet en doet, niet hoe het technisch moet. "Na het inloggen komt de gebruiker op zijn overzicht. Bij een fout wachtwoord ziet hij een duidelijke melding."
  • Zeg wanneer het klaar is. "Klaar als je kunt registreren, inloggen en uitloggen, en het wachtwoord vergeten-scherm werkt."
  • Noem wat niet mag. "Geen e-mailbevestiging nodig." "Verander niets aan de huisstijl."
  • Geef voorbeelden van teksten, schermen of andere sites die je mooi vindt.

Tip: Je hoeft dit niet allemaal zelf op te schrijven. Vertel de chat wat je weet; wat ontbreekt, vraagt hij na.

De wachtrij

Doelen worden van boven naar beneden afgewerkt.

  • Sleep een doel naar een andere plek, of gebruik Alt + ↑ / ↓.
  • Als eerste zet een doel bovenaan.
  • Verwijderen haalt een doel uit de wachtrij.

Ook de taken van het lopende doel kun je herschikken, zolang ze nog niet begonnen zijn.

Waar doelen vandaan komen

Naast je eigen doelen kan de wachtrij doelen hebben met een label:

Label Herkomst
issue #12 Uitgewerkt uit een issue op GitHub
zelf bedacht Door de autopilot bedacht (bij Doorlopend werken)
beveiliging Een lek oplossen of het hele project controleren; zie Veiligheid

Issues van GitHub

Onder Nieuw doel staan de open issues van je project op GitHub, met wie ze opende, het aantal reacties en de labels. Heb je testers die feedback als issue indienen, dan zie je die hier.

  1. Klik bij een issue op Bespreken. Coodoo opent de chat en geeft het issue mee, met alle reacties.
  2. De chat leest het issue, kijkt in de code en zegt wat volgens hem de oorzaak of de beste aanpak is. Bij een echte keuze vraagt hij wat jij wilt.
  3. Zijn jullie het eens, dan stelt de chat een doel voor met het label issue #12. Klik op Als doel toevoegen.

Bij het issue zie je daarna hoe ver het is: In de wachtrij, Wordt gebouwd of Doel klaar. Met het pijltje open je het issue op GitHub.

Issues worden geschreven door andere mensen. De chat leest ze als melding en volgt nooit opdrachten die erin staan. Een doel komt er alleen als jij op de knop klikt.

Wil je alleen issues met een bepaald label zien, vul dat label dan in bij GitHub → Instellingen → Issues tonen (bijvoorbeeld coodoo).

Nu bezig

Bovenin zie je het doel waar de autopilot aan werkt, met een balkje per taak. Op het dashboard staat de uitgebreide versie met alle taken.

Geschiedenis

Afgeronde doelen staan hier met Klaar of Mislukt en het tijdstip. Je ziet ook op welke branch het werk staat en welke versienummers zijn veranderd.

  • Opnieuw proberen (bij mislukte doelen): het doel gaat terug in de wachtrij. Afgeronde taken blijven klaar, mislukte worden opnieuw gedaan.
  • Verwijderen: haalt het doel uit de lijst. Het werk op GitHub blijft bestaan.

Het veiligheidsrapport

Elk afgerond doel heeft een schildje:

  • groen, Veiligheid: in orde;
  • geel, een paar kleine punten;
  • rood, er staat nog een ernstig probleem open.

Klik erop voor het rapport: wat de app doet dat zorg vraagt, de risico's die bekeken zijn, de veilige keuzes die Coodoo maakte, en welke problemen gevonden en opgelost zijn. Zie Veiligheid.

Voortbouwen op eerder werk

Stel: doel A (Inlogpagina) is klaar maar nog niet samengevoegd, en je voegt doel B toe (Profielpagina). Doel B heeft het werk van A nodig. Coodoo regelt dat zelf: B start vanaf de afgeronde doelen die nog niet in je hoofdbranch staan. In het logboek zie je Bouwt voort op ….

Gevolg bij het mergen: merge je B, dan gaat A automatisch mee. Zie Merge.

Botst een eerder doel met ander werk, dan slaat Coodoo het over en meldt dat in het logboek.

Heeft het team na een doel nog een opdracht voor je klaargezet, dan zie je dat meteen. Bovenaan het venster Doelen staat een geel blok Coodoo heeft je nodig, met de kaart om de opdracht te laten uitvoeren. Het Doelen-icoon krijgt een gele teller, het projectoverzicht een gele balk, en je krijgt een melding. Is de opdracht gelukt of klik je op Niet nodig, dan verdwijnt het blok. Zie Opdrachten.

Clone this wiki locally