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install windows.de

github-actions[bot] edited this page Oct 5, 2026 · 2 revisions

LightSpeed unter Windows installieren

Warning

Maschinell unterstützte Übersetzung, nicht von Muttersprachlern geprüft. Maßgeblich ist die deutsche Fassung.

Windows ist die GUI-first-Plattform. Das Paket lightspeed-gui ist eine eigenständige App, die die Client-Engine und den WinDivert-Treiber bereits enthält, du brauchst also nie einen separaten Client-Download.


Was du herunterladen musst

Hol dir das neueste Release von der Releases-Seite. Für Windows x86_64 (alle aktuellen Intel- und AMD-PCs) nimm eines von:

Datei Nutze sie, wenn
lightspeed-gui-...-windows-msvc.msi Empfohlen. Installiert nach Program Files, legt eine Startmenü-Verknüpfung an und registriert einen Deinstaller.
lightspeed-gui-...-windows-msvc.zip Portabel. Irgendwo entpacken und lightspeed-gui.exe ausführen.

Beide enthalten dieselbe GUI plus WinDivert.dll und WinDivert64.sys.

Windows on ARM64 ist noch kein veröffentlichtes Ziel. Die Release-Builds zielen auf x86_64-pc-windows-msvc. Auf einem ARM64-Gerät läuft der x86_64-Build in der Emulationsschicht von Windows, ist aber auf echter ARM64-Hardware ungetestet.

Windows CLI (nicht unterstützt)

Ein Windows-Kommandozeilen-Build wird ebenfalls als Zip veröffentlicht (lightspeed-client-...-windows-msvc.zip). Er ist für Skripting und Headless-Nutzung gedacht, aber nicht unterstützt: die GUI ist der empfohlene Weg unter Windows. Wenn du ihn nutzt, starte ihn aus einem erhöhten Terminal (siehe unten).


Installation (MSI)

  1. Lade die .msi herunter.
  2. Doppelklicke sie und folge dem Assistenten. Windows SmartScreen warnt möglicherweise vor einem unbekannten Herausgeber; das Release ist Sigstore-attestiert, du kannst die Attestierung also prüfen, wenn du willst.
  3. Starte LightSpeed aus dem Startmenü.

Installation (portables Zip)

  1. Lade die .zip herunter.
  2. Rechtsklick darauf, Alle extrahieren wählen und in einen Ordner entpacken, in den du schreiben kannst (zum Beispiel C:\LightSpeed). Führe sie nicht direkt aus dem Zip aus.
  3. Führe lightspeed-gui.exe aus.

Administratorrechte

LightSpeed nutzt den WinDivert-Treiber, um den UDP-Spielverkehr abzufangen. WinDivert braucht Administrator-Rechte.

  • Die GUI fordert die Erhöhung an, wenn sie den Interceptor starten muss. Bestätige die UAC-Abfrage.
  • Wenn du den CLI-Build nutzt, starte ihn aus einem Administrator-Terminal (Rechtsklick auf Windows Terminal oder PowerShell, dann Als Administrator ausführen).

Ohne Erhöhung kann der Interceptor sich nicht anhängen und du siehst einen Interceptor-Fehler in der Statusansicht.


Erster Start

  1. Starte die GUI und bestätige die UAC-Abfrage.
  2. Die GUI findet die Community-Relays automatisch über das signierte Register. Keine Proxy-Adresse nötig.
  3. Wähle dein Spiel aus der Spielliste.
  4. Starte den Interceptor, starte dann dein Spiel und verbinde dich mit einem Server.

Die GUI zeigt Relay-Status, Registrierungszustand und Paketzähler, damit du siehst, wie der Verkehr fließt.


Prüfen, ob es funktioniert

Prüfe Relay-Erkennung und Registrierung. Öffne die Statusansicht der GUI. Du solltest die Community-Relays aufgelistet sehen (Los Angeles, New Jersey, Singapore, Frankfurt, Tokyo, Mumbai, Madrid, Sydney) mit einem gesunden Status und einer Registrierungszeile, die zeigt, dass der QUIC-/Auth-Handshake erfolgreich war. Wenn du den CLI-Build nutzt, führe aus:

lightspeed-client.exe --probe-proxies

Das führt einen Durchlauf aus Erkennung und Sondierung aus und gibt einen sichtbaren Bericht aus, der jedes gefundene Relay und seine Latenz auflistet. Du solltest alle acht Community-Relays sehen.

Prüfe die Control-Plane-Registrierung. Mit dem CLI-Build:

lightspeed-client.exe --test-control

Das verbindet sich mit der QUIC-Control-Plane, registriert eine Sitzung, pingt und trennt wieder, und gibt das Ergebnis jedes Schritts aus. Eine erfolgreiche Registrierung beweist, dass die Control-Plane erreichbar ist und die Authentifizierung funktioniert.

Prüfe den Paketfluss. In der GUI sollten die Paketzähler steigen, sobald dein Spiel mit einem Server verbunden ist. Bleibt "Packets Sent" bei 0, hat der Interceptor noch keinen Spielverkehr gesehen; siehe Troubleshooting.


Logs

Die GUI schreibt ein Trace-Log nach:

%LOCALAPPDATA%\Lightspeed\gui-trace.log

Füge diesen Pfad in die Adressleiste des Datei-Explorers ein, um ihn zu öffnen. Hänge ihn an einen Bugreport an, wenn etwas schiefgeht. Was die Log-Zeilen bedeuten, steht in Troubleshooting.


Deinstallation

  • MSI: Einstellungen → Apps → Installierte Apps → LightSpeed → Deinstallieren.
  • Zip: lösche den entpackten Ordner. Die Logdatei unter %LOCALAPPDATA%\Lightspeed\ bleibt zurück; lösche sie manuell, wenn du eine saubere Entfernung willst.

Nächste Schritte

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