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install linux.de
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Maschinell unterstützte Übersetzung, nicht von Muttersprachlern geprüft. Maßgeblich ist die deutsche Fassung.
Linux ist eine CLI-first-Plattform. Die GUI lässt sich für Linux bauen, aber der Kommandozeilen-Client (lightspeed-client) ist der unterstützte Weg für Headless- und Power-User-Setups.
Hol dir das neueste Release von der Releases-Seite. Nimm das Archiv, das zu deiner CPU passt:
| Deine Maschine | Ziel | Datei |
|---|---|---|
| x86_64 (Intel/AMD) | x86_64-unknown-linux-gnu |
lightspeed-client-...-x86_64-unknown-linux-gnu.tar.xz |
| ARM64 (Ampere, Graviton, Raspberry Pi 4/5) | aarch64-unknown-linux-gnu |
lightspeed-client-...-aarch64-unknown-linux-gnu.tar.xz |
Nicht sicher, welchen du hast? Führe aus:
uname -mx86_64 bedeutet 64-Bit Intel/AMD; aarch64 oder arm64 bedeutet ARM64.
Der Shell-Installer ist der einfachste Weg. Er erkennt deine Architektur und installiert den Client:
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -LsSf https://github.com/ShibbityShwab/lightspeed/releases/latest/download/lightspeed-client-installer.sh | shOder installiere manuell aus dem Archiv:
# Replace the filename with the one you downloaded.
tar -xf lightspeed-client-...-x86_64-unknown-linux-gnu.tar.xz
sudo mv lightspeed-client /usr/local/bin/Prüfe, ob die Binary läuft:
lightspeed-client --versionDer Linux-Interceptor nutzt nftables (oder iptables), um den UDP-Spielverkehr umzuleiten, was root erfordert. Führe den Client mit sudo aus, wenn du den Interceptor startest:
sudo lightspeed-client --start-interceptor --game rustErkennung, Sondierung und Diagnose (--probe-proxies, --test-control, --check) brauchen kein root.
Stelle sicher, dass nftables installiert ist, falls deine Distribution es nicht standardmäßig mitbringt:
# Debian/Ubuntu
sudo apt install nftables
# Fedora/RHEL
sudo dnf install nftables
# Arch
sudo pacman -S nftablesDer Client findet die Community-Relays automatisch über das signierte Register. Keine Proxy-Adresse nötig.
# Probe the community relays and print a report
lightspeed-client --probe-proxies
# Start the interceptor for your game
sudo lightspeed-client --start-interceptor --game rustPrüfe die Relay-Erkennung. Führe aus:
lightspeed-client --probe-proxiesDas führt einen Durchlauf aus Erkennung und Sondierung aus und gibt einen sichtbaren Bericht aus, der jedes gefundene Relay und seine Latenz auflistet. Du solltest alle acht Community-Relays sehen (Los Angeles, New Jersey, Singapore, Frankfurt, Tokyo, Mumbai, Madrid, Sydney).
Prüfe die Control-Plane-Registrierung. Führe aus:
lightspeed-client --test-controlDas verbindet sich mit der QUIC-Control-Plane, registriert eine Sitzung, pingt und trennt wieder, und gibt das Ergebnis jedes Schritts aus. Eine erfolgreiche Registrierung beweist, dass die Control-Plane erreichbar ist und die Authentifizierung funktioniert.
Prüfe die Umgebung. Führe aus:
lightspeed-client --checkDas meldet Interceptor-Verfügbarkeit, Root-Status, Spielerkennung und Proxy-Erreichbarkeit.
Prüfe den Paketfluss. Sobald der Interceptor läuft und dein Spiel mit einem Server verbunden ist, sollten die Paketzähler des Clients steigen. Bleibt "Packets Sent" bei 0, hat der Interceptor noch keinen Spielverkehr gesehen; siehe Troubleshooting.