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install linux.es

github-actions[bot] edited this page Oct 5, 2026 · 2 revisions

Instalar LightSpeed en Linux

Warning

Traducción asistida por máquina, no revisada por un hablante nativo. La versión en inglés es la autoritativa.

Linux es una plataforma donde la CLI manda. La GUI compila para Linux, pero el cliente de línea de comandos (lightspeed-client) es la vía con soporte para entornos sin interfaz y para usuarios avanzados.


Qué descargar

Coge la última versión desde la página de Releases. Elige el archivo que corresponda a tu CPU:

Tu máquina Target Archivo
x86_64 (Intel/AMD) x86_64-unknown-linux-gnu lightspeed-client-...-x86_64-unknown-linux-gnu.tar.xz
ARM64 (Ampere, Graviton, Raspberry Pi 4/5) aarch64-unknown-linux-gnu lightspeed-client-...-aarch64-unknown-linux-gnu.tar.xz

¿No sabes cuál tienes? Ejecuta:

uname -m

x86_64 significa Intel/AMD de 64 bits; aarch64 o arm64 significa ARM64.


Instalación

El instalador de shell es la vía más fácil. Detecta tu arquitectura e instala el cliente:

curl --proto '=https' --tlsv1.2 -LsSf https://github.com/ShibbityShwab/lightspeed/releases/latest/download/lightspeed-client-installer.sh | sh

O instala a mano desde el archivo:

# Replace the filename with the one you downloaded.
tar -xf lightspeed-client-...-x86_64-unknown-linux-gnu.tar.xz
sudo mv lightspeed-client /usr/local/bin/

Comprueba que el binario arranca:

lightspeed-client --version

Privilegios de root

El interceptor de Linux usa nftables (o iptables) para redirigir el tráfico UDP del juego, lo que requiere root. Ejecuta el cliente con sudo cuando arranques el interceptor:

sudo lightspeed-client --start-interceptor --game rust

El descubrimiento, el sondeo y los diagnósticos (--probe-proxies, --test-control, --check) no necesitan root.

Asegúrate de tener nftables instalado si tu distribución no lo trae por defecto:

# Debian/Ubuntu
sudo apt install nftables

# Fedora/RHEL
sudo dnf install nftables

# Arch
sudo pacman -S nftables

Primera ejecución

El cliente descubre los relays comunitarios automáticamente a través del registro firmado. No hace falta ninguna dirección de proxy.

# Probe the community relays and print a report
lightspeed-client --probe-proxies

# Start the interceptor for your game
sudo lightspeed-client --start-interceptor --game rust

Comprueba que funciona

Comprueba el descubrimiento de relays. Ejecuta:

lightspeed-client --probe-proxies

Esto hace una pasada de descubrimiento/sondeo e imprime un informe visible con cada relay descubierto y su latencia. Deberías ver los ocho relays comunitarios (Los Angeles, New Jersey, Singapore, Frankfurt, Tokyo, Mumbai, Madrid, Sydney).

Comprueba el registro en el plano de control. Ejecuta:

lightspeed-client --test-control

Esto se conecta al plano de control QUIC, registra una sesión, hace ping y se desconecta, imprimiendo el resultado de cada paso. Un registro correcto demuestra que el plano de control es accesible y que la autenticación funciona.

Comprueba el entorno. Ejecuta:

lightspeed-client --check

Esto informa de la disponibilidad del interceptor, el estado de root, la detección de juegos y la accesibilidad del proxy.

Comprueba el flujo de paquetes. Cuando el interceptor esté en marcha y tu juego conectado a un servidor, los contadores de paquetes del cliente deberían subir. Si "Packets Sent" se queda en 0, el interceptor todavía no ha visto tráfico del juego; consulta Troubleshooting.


Siguientes pasos

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