Repository navigation
install linux.ko
Warning
기계 번역이며 원어민의 검수를 받지 않았습니다. 영어 원문이 기준입니다.
Linux는 CLI 우선 플랫폼입니다. GUI는 Linux용으로 빌드되지만, 헤드리스와 고급 사용자 환경에서는 명령줄 클라이언트(lightspeed-client)가 지원 대상 경로입니다.
Releases 페이지에서 최신 릴리스를 받으세요. CPU에 맞는 압축 파일을 고르세요.
| 사용 중인 기기 | 타깃 | 파일 |
|---|---|---|
| x86_64(Intel/AMD) | x86_64-unknown-linux-gnu |
lightspeed-client-...-x86_64-unknown-linux-gnu.tar.xz |
| ARM64(Ampere, Graviton, Raspberry Pi 4/5) | aarch64-unknown-linux-gnu |
lightspeed-client-...-aarch64-unknown-linux-gnu.tar.xz |
어떤 것인지 모르겠다면 다음을 실행하세요.
uname -mx86_64는 64비트 Intel/AMD, aarch64 또는 arm64는 ARM64입니다.
셸 설치 프로그램이 가장 쉬운 방법입니다. 아키텍처를 감지하고 클라이언트를 설치합니다.
curl --proto '=https' --tlsv1.2 -LsSf https://github.com/ShibbityShwab/lightspeed/releases/latest/download/lightspeed-client-installer.sh | sh압축 파일에서 직접 설치해도 됩니다.
# Replace the filename with the one you downloaded.
tar -xf lightspeed-client-...-x86_64-unknown-linux-gnu.tar.xz
sudo mv lightspeed-client /usr/local/bin/바이너리가 실행되는지 확인하세요.
lightspeed-client --versionLinux 인터셉터는 nftables(또는 iptables)로 게임 UDP 트래픽을 리디렉션하며, 여기에는 root가 필요합니다. 인터셉터를 시작할 때는 sudo로 클라이언트를 실행하세요.
sudo lightspeed-client --start-interceptor --game rust검색, 탐색, 진단(--probe-proxies, --test-control, --check)에는 root가 필요하지 않습니다.
배포판에 nftables가 기본으로 들어 있지 않다면 설치되어 있는지 확인하세요.
# Debian/Ubuntu
sudo apt install nftables
# Fedora/RHEL
sudo dnf install nftables
# Arch
sudo pacman -S nftables클라이언트가 서명된 레지스트리를 통해 커뮤니티 릴레이를 자동으로 찾아냅니다. 프록시 주소는 필요하지 않습니다.
# Probe the community relays and print a report
lightspeed-client --probe-proxies
# Start the interceptor for your game
sudo lightspeed-client --start-interceptor --game rust릴레이 검색을 확인하세요. 다음을 실행하세요.
lightspeed-client --probe-proxies검색/탐색을 한 번 수행하고 발견된 각 릴레이와 지연 시간을 나열한 보고서를 출력합니다. 커뮤니티 릴레이 8개(로스앤젤레스, 뉴저지, 싱가포르, 프랑크푸르트, 도쿄, 뭄바이, 마드리드, 시드니)가 모두 보여야 합니다.
컨트롤 플레인 등록을 확인하세요. 다음을 실행하세요.
lightspeed-client --test-controlQUIC 컨트롤 플레인에 접속하고 세션을 등록하고 핑을 보낸 뒤 연결을 끊으면서 각 단계의 결과를 출력합니다. 등록에 성공하면 컨트롤 플레인에 도달할 수 있고 인증이 동작한다는 뜻입니다.
환경을 확인하세요. 다음을 실행하세요.
lightspeed-client --check인터셉터 사용 가능 여부, root 상태, 게임 감지, 프록시 연결 가능성을 보고합니다.
패킷 흐름을 확인하세요. 인터셉터가 실행 중이고 게임이 서버에 접속하면 클라이언트의 패킷 카운터가 올라가야 합니다. "Packets Sent"가 0에 머물면 인터셉터가 아직 게임 트래픽을 보지 못한 것입니다. 문제 해결을 참고하세요.