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LightSpeed Benutzerhandbuch

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Maschinell unterstützte Übersetzung, nicht von Muttersprachlern geprüft. Maßgeblich ist die deutsche Fassung.

Schritt-für-Schritt-Anleitung, um deinen Ping mit LightSpeed zu senken.


Wie LightSpeed funktioniert

Dein ISP leitet den Spielverkehr über Pfade, die auf Kosten statt auf Geschwindigkeit optimiert sind. LightSpeed fängt die UDP-Pakete deines Spiels ab und tunnelt sie durch einen Relay, einen schlanken Server in einem Rechenzentrum mit schnellen Backbone-Verbindungen zu den Regionen der Spielserver. Standardmäßig nutzt du das Community-Relay-Netzwerk (acht von Sponsoren finanzierte Relays, automatisch über ein signiertes Register gefunden, keine Einrichtung nötig). Du kannst auch deinen eigenen Proxy selbst hosten. Ist dieser Pfad schneller als die Standardroute deines ISP, sinkt dein Ping.

Your PC ──→ ISP (slow path) ──→ Game Server        ❌ High ping
Your PC ──→ LightSpeed Proxy (fast backbone) ──→ Game Server   ✅ Low ping

Voraussetzungen

  • Das lightspeed CLI-Tool oder lightspeed-gui (Windows). Es ist keine Proxy-Einrichtung nötig: der Client findet die Community-Relays automatisch.
  • Für den Interceptor-Modus: root-/Administrator-Rechte
  • Optional: dein eigener Proxy-Node, falls du selbst hosten willst (siehe Deploy Proxy)

Welche App brauche ich?

Du bist auf Download Warum
Windows lightspeed-gui (MSI oder ZIP) Die GUI ist eine eigenständige App, sie enthält bereits die Client-Engine + den WinDivert-Treiber. Du brauchst das CLI nicht.
Linux lightspeed-gui (oder lightspeed-client) Die GUI läuft auf Linux (das System-Tray ist ein Platzhalter); das CLI ist für Power-User.
macOS lightspeed-client Noch keine getestete GUI. Die GUI lässt sich für macOS kompilieren, ist aber auf echter Hardware ungetestet.
Proxy hosten lightspeed-proxy Nur wenn du einen Relay-Node auf einem VPS betreibst.

Du brauchst immer nur ein Paket. Bist du Windows-Spieler, nimm lightspeed-gui und ignoriere den Rest. Das lightspeed-client ist für Linux-Power-User und macOS-Spieler; lightspeed-proxy ist für Selbst-Hoster.


Schnellstart (CLI - alle Plattformen)

1. Prüfe deine Umgebung

lightspeed --check

Das prüft, ob dein Betriebssystem die nötigen Paketfilter-Werkzeuge hat (nftables/iptables unter Linux, pfctl unter macOS, WinDivert unter Windows).

2. Sondiere deine Relays

lightspeed --probe-proxies

Zeigt die Latenz zu jedem gefundenen Relay. Der Client wählt beim ersten Start automatisch den schnellsten aus; du kannst das übergehen, indem du den wählst, der deinem Spielserver am nächsten liegt, nicht deinem Standort.

3. Starte den Interceptor

# Linux/macOS (requires root)
sudo lightspeed --start-interceptor --game rust --proxy YOUR_PROXY_IP:4434

# Windows (requires Administrator)
lightspeed --start-interceptor --game rust --proxy YOUR_PROXY_IP:4434

4. Starte dein Spiel

Verbinde dich ganz normal mit einem Server. LightSpeed erkennt den Spielserver automatisch an den ausgehenden Paketen und beginnt innerhalb von Sekunden zu tunneln.

5. Beobachte

Das CLI zeigt Live-Statistiken:

⚡ OPTIMIZING - 123.45.67.89:28015
Packets Sent: 142 | Packets Returned: 139 | Packets Delivered: 139

Schnellstart (GUI - Windows)

1. Herunterladen

Hol dir das neueste Release von Releases. Entpacke alle Dateien, halte WinDivert64.sys und WinDivert.dll neben lightspeed-gui.exe.

2. Als Administrator ausführen

Rechtsklick auf lightspeed-gui.exe → Als Administrator ausführen. Der Interceptor braucht Zugriff auf Kernel-Ebene (genau wie VPN-Software).

3. Wähle ein Relay und ein Spiel

Die GUI findet die Community-Relays und wählt beim ersten Start automatisch den schnellsten aus. Du kannst das Relay im Dropdown ändern und dann dein Spiel wählen.

4. Klicke auf ⚡ OPTIMIZE MY ROUTE

Der Status wechselt zu "🎯 Finding your game server…"

5. Starte dein Spiel

Verbinde dich mit einem beliebigen Server. LightSpeed erkennt ihn innerhalb von Sekunden.


macOS GUI (ungetestet)

Die GUI lässt sich für macOS kompilieren, ist aber auf echter Hardware ungetestet. Das Release liefert ein bloßes tar.xz aus (cargo-dist 0.32 hat keine .app/.dmg-Unterstützung), um also ein richtiges Bundle zu erzeugen, führe auf einem Mac aus:

cargo build --release -p lightspeed-gui
./tools/package-macos.sh 1.6.5

Das erzeugt LightSpeed.app und LightSpeed-1.6.5.dmg. Die App ist ad-hoc signiert, der erste Start braucht also Rechtsklick → Öffnen (oder xattr -dr com.apple.quarantine LightSpeed.app).


Das richtige Relay wählen

Du bist in Spielserver in Beste Relay-Region
Australien US West US West (Los Angeles)
Europa US East US East (New Jersey)
Südostasien Singapur Singapur
Südasien Indien Mumbai
Ostasien Japan Tokio
Südamerika US East US East (New Jersey)
Überall Gleiche Region Am nächsten zum Spielserver

Faustregel: Wähle das Relay, das dem Spielserver am nächsten liegt, nicht dir. Dein Verkehr läuft PC → Relay → Spielserver, also zählt die Strecke Relay-zu-Spielserver am meisten.


Forward Error Correction (FEC)

FEC fügt rund 25% Bandbreiten-Overhead hinzu, um verlorene Pakete ohne Neuübertragung wiederherzustellen.

Aktiviere es, wenn:

  • du Paketverlust hast (Mikroruckler, Rubber-Banding)
  • du per WLAN mit zeitweisen Störungen verbunden bist

Deaktiviere es, wenn:

  • deine Verbindung ohnehin schon ausgelastet ist
  • du eine Verbindung mit Datenlimit hast
  • du unter 0,1% Paketverlust hast (kein Nutzen)
# CLI: enable FEC with default block size (K=4)
lightspeed --start-interceptor --game cs2 --proxy YOUR_PROXY:4434 --fec

# Custom block size (K=8 → 12.5% overhead)
lightspeed --start-interceptor --game cs2 --proxy YOUR_PROXY:4434 --fec --fec-k 8

Fortgeschritten: Manueller Servermodus

Wenn die automatische Erkennung nicht funktioniert (eigene Ports, ungewöhnliches Spiel):

# Redirect mode: game connects to localhost, LightSpeed forwards to real server
lightspeed --game rust --game-server 123.45.67.89:28015 --proxy YOUR_PROXY:4434

Konfiguriere dann dein Spiel so, dass es sich mit 127.0.0.1:<port> verbindet (der lokale Port, den LightSpeed ausgibt).


Server mitten in der Sitzung wechseln

LightSpeed erkennt automatisch, wenn du dich von einem Server trennst und mit einem anderen verbindest. Der Status zeigt kurz "🎯 Finding your game server…" und rastet auf das neue Ziel ein. Kein manueller Eingriff nötig.


System-Tray (Windows GUI)

  • Klicke auf ×, um in den Tray zu minimieren (beendet die App nicht)
  • Doppelklick auf das Blitz-Symbol stellt das Fenster wieder her
  • Rechtsklick für schnelles Verbinden / Trennen / Beenden

Siehe auch

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