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dos h0002 difData
tickle edited this page Jan 8, 2024
·
22 revisions
English | Japanese
| <- musicTitle | difData | dosNo -> |
- 譜面情報の設定
- 共通設定 ⇒ g_presetObj.gauge
|difData=11W,Normal,3.5,x,10,5$11W,Hard::tickle,3.5,70,2,7$11W,Extra::ティックル,3.5,70,2,7|
|difData=
11W,Normal,3.5,x,10,5
11W,Hard::tickle,3.5,70,2,7
11W,Extra::ティックル,3.5,70,2,7
|
譜面情報を記述します。まず、"$"区切り(ver27.5.0以降は改行区切りも可能)で譜面ごとの設定です。
さらにカンマ区切りでキー数、譜面名などを指定します。
カンマ区切りの内容は次の通りです。
(指定なしでも問題はありませんが、最低限キー数項目は指定した方が無難です。)
番号 | 設定例 | 内容 | 既定値 |
---|---|---|---|
1 | 11W | 対象譜面のキー数を指定します。 | 7 |
2 | Normal | 対象譜面の名前を指定します。 また、コロンを2つ繋いでその後に制作者名を入れると、 リザルトコピー他でその制作者名が表示されるようになります(制作者名の指定は任意)。 |
Normal |
3 | 3.5 | 対象譜面の初期速度を指定します。 | 3.5 |
4 | 70 | 対象譜面が達成すべきノルマ率を0~100で指定します。 0を指定した場合、ライフが0になるとゲームオーバーです。 また、"x"を指定するとライフ制となり、 ライフの増減量が矢印数に関係なく同じとなります。 |
x |
5 | 2 | 対象譜面のライフ増加割合を0~100で指定します。 | 6 |
6 | 7 | 対象譜面のライフ減少割合を0~100で指定します。 | 40 |
7 | 40 | 対象譜面の初期ライフ割合を0~100で指定します。 | 25 |
|difData=11,Moving::izkdic&ティックル,2.5,70,1,5|
- musicTitle 📝 楽曲/楽曲クレジット
- musicUrl 📝 楽曲ファイル名
- musicNo 📝 楽曲ファイルと譜面の対応付け
- dummyId 📝 ダミー譜面の指定
- startFrame 📝 プレイ開始フレーム数
- endFrame 📝 プレイ終了フレーム数
- fadeFrame 📝 フェードアウト開始フレーム数
- adjustment 📝 譜面位置の初期調整
- customGauge 📝 カスタムゲージ設定
- gaugeX 📝 ゲージ設定の詳細
- makerView 📝 譜面別の制作者名表示設定
Version | 変更内容 |
---|---|
v27.5.0 | ・$区切りの代替として改行区切りに対応 |
v8.2.0 | ・譜面別の制作者表示に対応 |
v1.0.0 | ・初回実装 |
| <- musicTitle | difData | dosNo -> |
- Dancing Onigiri (CW Edition) WikiのテキストはCC BY-SA 4.0の下で利用可能です。
- Dancing Onigiri "CW Edition" Wiki text available under CC BY-SA 4.0.
- Wiki 更新履歴 / History
© 2018 ティックル & Contributors.
English | Japanese
- 譜面ヘッダー仕様 📝
- 譜面本体仕様 📝
- 譜面エフェクト仕様 (速度/ 色/ 背景) 📝
- グラデーション仕様 📝
- 共通設定ファイル仕様 📝
- スキンファイル仕様 📝
- 作品URLのクエリパラメーター仕様 📝
- 譜面データ中の特殊文字の取り扱い 📝
- キーの仕様について 📝
- KeyCtrl属性で使用するキーコード 📝
- 実行時エラー一覧 📝