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Changelog v8
⭐ New Features / 🛠️ Improvements / 🐞 Bug Fixes
<- v9 | v8 | v7 ->
(🔖 25 Releases )
v8.7.10 (2019-12-14)
- 🛠️ Localhost時にフレーム数を表示するように変更 ( PR #561 )
- 🛠️ ラベルのID重複を解消 ( PR #545, #546, #562 )
- 🛠️ fileでも起動可能なようにcrossorigin属性の付加条件を変更 ( PR #564 )
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v8.7.9 (2019-11-11)
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v8.7.7 (2019-10-14)
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v8.7.6 (2019-10-13)
- 🐞 ダミーIDの譜面ヘッダー誤りを修正 ( PR #483 ) <- 💥 v6.0.0
- 🐞 ダミー矢印/フリーズアロー用カスタム関数が定義できない問題を修正 ( PR #485 ) <- 💥 v6.1.0
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v8.7.4 (2019-10-12)
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v8.7.3 (2019-10-08)
- 🐞 速度変化が同一フレームにあると正常に動作しなくなる不具合を修正 ( PR #477 ) <- 💥 initial
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❤️ さつき (@satsukizzz), すずめ (@suzme)
v8.7.2 (2019-10-06)
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❤️ ショウタ
v8.7.1 (2019-10-05)
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❤️ すずめ (@suzme)
v8.7.0 (2019-10-03)
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❤️ すずめ (@suzme)
v8.6.3 (2019-10-02)
- 🛠️ 最初の読込時のオブジェクト削除をカット、ローディング文字のみ削除するように変更 ( PR #464 )
- 🛠️ ローカルmp3の読込失敗時のエラーメッセージを追加 ( PR #464 )
- 🛠️ FPS値の変数化に対応 ( PR #465 )
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v8.6.2 (2019-10-01)
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❤️ goe (@goe0)
v8.6.1 (2019-09-30)
- 🛠️ ファイル読込に失敗した場合のメッセージを追加 ( Issue #458, PR #459, #460 )
- 🐞 エラーウィンドウが表示されない問題を修正 ( PR #459 ) <- 💥 v2.6.0
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v8.6.0 (2019-09-29)
- 🛠️ コード整理(本来booleanで定義すべき変数の型変更、定数化)( PR #455 )
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v8.5.2 (2019-09-29)
- 🛠️ ゲージ設定周りのコード整理 ( PR #453 )
- 🛠️ サンプルHTMLの見直し(HTML5の記述に対応していないブラウザに警告表示)( PR #452 )
- 🐞 クエリで譜面番号が指定されていた場合に、初期速度が1譜面目の設定になる問題を修正 ( PR #453 ) <- 💥 v7.3.0
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❤️ MFV2 (@MFV2), izkdic
v8.5.1 (2019-09-28)
- 🛠️ 外部の譜面ファイル内の譜面データを一時クリアする条件を「譜面ファイル分割時」「譜面番号固定時」に限定するよう修正 ( PR #450 )
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v8.5.0 (2019-09-28)
- ⭐️ 譜面毎のファイル分割に対応 ( Issue #446, PR #447, #448 )
- ⭐️ 譜面をファイル分割した場合に、譜面番号を常時固定するかどうかの設定を追加 ( PR #447 )
- 🛠️ 譜面読込時に前回読込を行ったデータをクリアするよう変更 ( PR #447 )
- 🛠️ 画像のプリロードを二重に行わないよう変更 ( PR #447 )
- 🐞 クエリで譜面番号が指定されていた場合に、キー数が異なることがある問題を修正 ( PR #447 ) <- 💥 v7.7.0
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v8.4.0 (2019-09-26)
- ⭐️ 譜面変更用のセレクターについて、キー別フィルターを追加 ( PR #444 )
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v8.3.0 (2019-09-26)
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v8.2.0 (2019-09-24)
- ⭐️ 曲名(複数行)を1行で表示する場合に間を空白で埋めない(全角で埋める)設定を追加 ( PR #437 )
- ⭐️ 制作者表示の複数化に対応(リザルトコピー)( PR #438 )
- ⭐️ 設定・結果画面への制作者名表示有無設定を追加 ( PR #438 )
- ⭐️ 譜面別データ(LocalStorage)に制作者名を付加できるように変更 ( PR #439 )
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❤️ goe (@goe0)
v8.1.0 (2019-09-23)
- 🛠️ タイトル画面の「Dancing☆Onigiri」の文字をbacktitle_dataの前面に来るように変更 ( PR #435 )
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❤️ ショウタ
v8.0.4 (2019-09-23)
- 🐞 ロード画面でEnterを押すと複数回ロードが発生する問題を修正 ( PR #432 ) <- 💥 initial
- 🐞 メイン画面で曲中リトライキーを連打した場合に譜面がずれることがある問題を修正 ( PR #433 ) <- 💥 initial
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❤️ すずめ (@suzme)
v8.0.3 (2019-09-22)
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❤️ izkdic, すずめ (@suzme)
v8.0.2 (2019-09-16)
- 🐞 ゲームオーバー時の200ミリ秒遅延により、ハイスコア表示がおかしくなることがある問題を修正 ( PR #428 ) <- 💥 initial
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❤️ MFV2 (@MFV2), izkdic
v8.0.1 (2019-09-15)
- 🐞 速度変化が補正込みで負のフレームにあるときの不具合を修正 ( PR #426 ) <- 💥 initial
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❤️ すずめ (@suzme)
v8.0.0 (2019-09-08)
- ⭐️ タイトル/リザルトモーションの音楽同期対応 ( PR #419, #423 )
- ⭐️ リザルトモーションを譜面別に作成できるように対応 ( PR #419 )
- ⭐️ 楽曲のフェードアウト長を指定できるように変更 ( Issue #413, PR #420 )
- ⭐️ 速度変化表記 (speed_data/change)の統一 ( Issue #416, PR #421 )
- ⭐️ ステップゾーン(下)位置を変更できる設定を追加 ( PR #424 )
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❤️ ショウタ
- Dancing Onigiri (CW Edition) WikiのテキストはCC BY-SA 4.0の下で利用可能です。
- Dancing Onigiri "CW Edition" Wiki text available under CC BY-SA 4.0.
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© 2018 ティックル & Contributors.
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- 譜面ヘッダー仕様 📝
- 譜面本体仕様 📝
- 譜面エフェクト仕様 (速度/ 色/ 背景) 📝
- グラデーション仕様 📝
- 共通設定ファイル仕様 📝
- スキンファイル仕様 📝
- 作品URLのクエリパラメーター仕様 📝
- 譜面データ中の特殊文字の取り扱い 📝
- キーの仕様について 📝
- KeyCtrl属性で使用するキーコード 📝
- 実行時エラー一覧 📝