-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 10
dos h0063 defaultFrzColorUse
tickle edited this page Sep 28, 2023
·
20 revisions
English | Japanese
Home > 譜面ヘッダー仕様 > プレイ時の初期設定 > 矢印・フリーズアロー色の設定
| <- defaultColorgrd | defaultFrzColorUse | frzScopeFromAC -> |
- フリーズアロー初期色(frzColor)が未指定時の適用方法の設定
- 共通設定 ⇒ g_presetObj.frzColors
|defaultFrzColorUse=false|
フリーズアロー色(frzColor)が指定されない場合、データ補完が行われます。
その補完方法について、デフォルトのフリーズアロー色セットから取得するか、
矢印色の設定(setColor)から取得するかを選択できるようにします。
デフォルトはtrue
です。
値 | 既定 | 内容 |
---|---|---|
false | 矢印色の設定(setColor)から取得する | |
true | * | デフォルトのフリーズアロー色セットから取得する |
この設定については、全体の設定としてdanoni_setting.js
からも設定できます。
どちらも設定があった場合は、譜面ヘッダーの値(defaultFrzColorUse)が優先されます。
// フリーズアローのデフォルト色セットの利用有無 (true: 使用, false: 矢印色を優先してセット)
g_presetObj.frzColors = true;
またv13.3.1以降は、danoni_setting.js
で定義されたg_presetObj.frzColors
がfalse
、
もしくは譜面ヘッダー|defaultFrzColorUse=false|
のとき、
frzColor
が1要素でも定義されていれば、そのfrzColor
の値を使用します。
|setColor=a,b,c,d,e|
|frzColor=A,B,C,D|
-> |frzColor=A,B,C,D$A,B,C,D$A,B,C,D$A,B,C,D$A,B,C,D|
|setColor=a,b,c,d,e|
|frzColor=A,B|
-> |frzColor=A,B,A,B$A,B,A,B$A,B,A,B$A,B,A,B$A,B,A,B|
|setColor=a,b,c,d,e|
|frzColor=,,A,B|
-> |frzColor=a,a,A,B$b,b,A,B$c,c,A,B$d,d,A,B$e,e,A,B|
|setColor=a,b,c,d,e|
-> |frzColor=a,a,a,a$b,b,b,b$c,c,c,c$d,d,d,d$e,e,e,e|
ver25.1.0以降は、この値をfalseに設定したとき、矢印に適用している個別/全体色変化もフリーズアローに適用するよう変更しましたが、
ver25.5.0以降は元に戻しています(代わりに、frzScopeFromACの設定を追加)。
- frzColor 📝 フリーズアロー色
- frzScopeFromAC 📝 矢印色変化をフリーズアロー色変化に自動適用する範囲の設定
- 共通設定ファイル仕様 > フリーズアロー設定
Version | 変更内容 |
---|---|
v25.5.1 | ・falseに設定したときの矢印色変化→フリーズアロー色変化の自動適用を取り止め |
v25.1.0 | ・falseに設定したとき、矢印に適用している個別/全体色変化もフリーズアローに適用するよう変更 |
v13.3.1 | ・フリーズアロー色(frzColor)の補完ルールを一部変更 |
v13.1.1 | ・初回実装 |
| <- defaultColorgrd | defaultFrzColorUse | frzScopeFromAC -> |
- Dancing Onigiri (CW Edition) WikiのテキストはCC BY-SA 4.0の下で利用可能です。
- Dancing Onigiri "CW Edition" Wiki text available under CC BY-SA 4.0.
- Wiki 更新履歴 / History
© 2018 ティックル & Contributors.
English | Japanese
- 譜面ヘッダー仕様 📝
- 譜面本体仕様 📝
- 譜面エフェクト仕様 (速度/ 色/ 背景) 📝
- グラデーション仕様 📝
- 共通設定ファイル仕様 📝
- スキンファイル仕様 📝
- 作品URLのクエリパラメーター仕様 📝
- 譜面データ中の特殊文字の取り扱い 📝
- キーの仕様について 📝
- KeyCtrl属性で使用するキーコード 📝
- 実行時エラー一覧 📝