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obj v0001 g_rootObj

tickle edited this page Jul 8, 2020 · 4 revisions

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g_rootObj

概要

  • 初期化時に作成されるオブジェクト。dosConvert ()関数にて作成される。
    譜面データ内で|keyX=value|の形式で入力すると、以下が実行されたものと同じ状況になる。
g_rootObj.keyX = value;

生成タイミング

  • タイトル画面呼び出し前 (初回のdosConvert ()呼び出し)
  • 譜面データ・譜面ファイル読み込み時 (loadDos ()呼び出し時)

補足

  • 通常、g_rootObj配下のプロパティを利用することはないが、
    headerConvert ()関数の呼び出し中もしくは呼び出し前に必要となった場合に利用することがある。
  • 譜面ファイルを分割しており、それぞれに譜面ヘッダーや譜面データを記載している場合、
    ファイルを読み込むたびにデータの上書き・マージが発生する。
    取得するデータによっては注意すること。

English | Japanese

How To Play
(プレイ方法)

How To Make
(作り方、移行方法)

How To Upgrade? / What's New?
(本体の更新方法、更新情報)

Specification (for creators)
(仕様・製作者向け)

Specification (for developers)
(仕様・開発者向け)

Tips
(用途別対処方法)

Repository Local Rules
(リポジトリルール・管理者向け)

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(その他)

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