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tips 0003 position adjustment

tickle edited this page Nov 4, 2022 · 7 revisions

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画面の位置調整方法

  • ステップゾーン、判定キャラクタ、歌詞表示位置(一部)を変更できます。
    変更できるのはいずれもY座標のみです。
  • X座標についてはプレイ画面全体を変更するオプションがあります。

方法

1. ステップゾーン(Y座標)

  • 譜面ヘッダー「stepY」「stepYR」を使用します。(関連項目を参照してください)

dos-h0014-01.png

2. 判定キャラクタ、コンボ、Fast/Slow表示(Y座標)

  • 譜面ヘッダー「arrowJdgY」「frzJdgY」を使用します。(関連項目を参照してください)
  • 判定キャラクタ、コンボ、Fast/Slow表示そのものを非表示にしたい場合は、
    下記の譜面ヘッダーを指定してください。
|judgmentUse=false|  // 判定キャラクタ、コンボ
|fastSlowUse=false|  // Fast/Slow表示

3. 歌詞表示(Y座標、リバースのみ)

  • 歌詞表示の位置そのものの変更はできませんが、
    「stepYR」の値に合わせて位置を追随させる設定が可能です。
    譜面ヘッダー「bottomWordSet」を使用します。(関連項目を参照してください)

dos-h0059-01.png

4. 背景、マスクを除くプレイ画面全体(X座標)

  • 譜面ヘッダー「playingX」「playingWidth」を使って調整します。
    前者は左端の位置、後者はプレイ中の横幅を表します。
    (下記の例ではわかりやすいように境界線を入れています)

5. プレイ画面のカスタム表示部分のエリア確保(X方向、横幅指定)

  • プレイ画面のクレジット表示のうち、スコアや速度変化表示などカスタムを行っている理由で、クレジット表示を被せたくない幅を「customCreditWidth」で指定できます。

動作確認バージョン

  • 1~3はv11以降、4はv16以降、5はv23.4以降で利用できます。

ページ作成者

  • ティックル

関連項目

English | Japanese

How To Play
(プレイ方法)

How To Make
(作り方、移行方法)

How To Upgrade? / What's New?
(本体の更新方法、更新情報)

Specification (for creators)
(仕様・製作者向け)

Specification (for developers)
(仕様・開発者向け)

Tips
(用途別対処方法)

Repository Local Rules
(リポジトリルール・管理者向け)

Others
(その他)

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