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dos h0096 scArea
tickle edited this page Sep 28, 2023
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Home > 譜面ヘッダー仕様 > プレイ時の初期設定 > プレイ画面位置の設定
| <- customCreditWidth | scArea | stepY -> |
- ショートカットキー表示の横幅拡張設定
- 共通設定 ⇒ g_presetObj.scAreaWidth, g_presetObj.playingLayout
|scArea=80| // プレイ画面中のみ左右に80px拡張(=160px拡張)
|scArea=80,center| // 上記と同じ設定(正式)
|scArea=80,left| // プレイ画面中のみ右に80px拡張(=80px拡張、左寄せレイアウト用)
プレイ画面でショートカットキー表示を行うために拡張する幅をpx単位で指定できます。
デフォルトは0pxです。ショートカットキー表示は既定(リトライ: BackSpace, タイトルバック: Delete)と異なる場合に表示します。
2つ目の設定を行うことで、拡張幅を左右に拡張するか、右側だけを拡張するかを設定できます。
番号 | 設定例 (既定値) |
内容 |
---|---|---|
1 | 80 (0) |
ショートカットキー表示用の拡張幅(px単位) |
2 | left (center) |
プレイ画面レイアウト left: 左寄せ (右側のみ拡張) center: 中央寄せ (左右両方に拡張) |
|scArea=80|
![](https://private-user-images.githubusercontent.com/44026291/263454935-81dff85c-1c74-488b-b670-6ccc26c429b1.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MjQyMzQ0NTIsIm5iZiI6MTcyNDIzNDE1MiwicGF0aCI6Ii80NDAyNjI5MS8yNjM0NTQ5MzUtODFkZmY4NWMtMWM3NC00ODhiLWI2NzAtNmNjYzI2YzQyOWIxLnBuZz9YLUFtei1BbGdvcml0aG09QVdTNC1ITUFDLVNIQTI1NiZYLUFtei1DcmVkZW50aWFsPUFLSUFWQ09EWUxTQTUzUFFLNFpBJTJGMjAyNDA4MjElMkZ1cy1lYXN0LTElMkZzMyUyRmF3czRfcmVxdWVzdCZYLUFtei1EYXRlPTIwMjQwODIxVDA5NTU1MlomWC1BbXotRXhwaXJlcz0zMDAmWC1BbXotU2lnbmF0dXJlPTVmZDk1OWJmZDJmN2VkMWNhYTljYmUzOTg5YzdmMmEzM2FmODhmZWNmMzdkMDNjZTVlODM1MWM4ODg5MTJmZjUmWC1BbXotU2lnbmVkSGVhZGVycz1ob3N0JmFjdG9yX2lkPTAma2V5X2lkPTAmcmVwb19pZD0wIn0.kO10k3MX8oAFggQjx1e4z1YKc794Ge4207uTQQ_-pK0)
|scArea=80,left|
![](https://private-user-images.githubusercontent.com/44026291/263453995-c24c3c77-20a2-4069-b59e-2806a3ad5fb4.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MjQyMzQ0NTIsIm5iZiI6MTcyNDIzNDE1MiwicGF0aCI6Ii80NDAyNjI5MS8yNjM0NTM5OTUtYzI0YzNjNzctMjBhMi00MDY5LWI1OWUtMjgwNmEzYWQ1ZmI0LnBuZz9YLUFtei1BbGdvcml0aG09QVdTNC1ITUFDLVNIQTI1NiZYLUFtei1DcmVkZW50aWFsPUFLSUFWQ09EWUxTQTUzUFFLNFpBJTJGMjAyNDA4MjElMkZ1cy1lYXN0LTElMkZzMyUyRmF3czRfcmVxdWVzdCZYLUFtei1EYXRlPTIwMjQwODIxVDA5NTU1MlomWC1BbXotRXhwaXJlcz0zMDAmWC1BbXotU2lnbmF0dXJlPTMyYzE4ZTYxNzQ0MjhiM2ViNjUzOTVkZTIzYTFiMzEzMTFhNmQ0YTY4MzQ4ZGU4NmYzYzlkNTgzM2UzZjY1YmEmWC1BbXotU2lnbmVkSGVhZGVycz1ob3N0JmFjdG9yX2lkPTAma2V5X2lkPTAmcmVwb19pZD0wIn0.hmY8l5H9ToAf3_ibOtIqs9cK2WF3hmftFVls1vpXSUA)
- この例では、
|scArea=40|
を指定して左右に40px拡張させています。 - なお、拡張するのはプレイ画面のみで、他の画面には影響を与えません。
- プレイ画面についても、ライフゲージや歌詞表示・背景・マスクなどの位置は判定数の位置と背景色設定(
--background
)を除き、拡張前の横幅から変わりません。
![](https://private-user-images.githubusercontent.com/44026291/263455302-8bf2e98d-854f-4052-b51e-0882ba817e8e.png?jwt=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJpc3MiOiJnaXRodWIuY29tIiwiYXVkIjoicmF3LmdpdGh1YnVzZXJjb250ZW50LmNvbSIsImtleSI6ImtleTUiLCJleHAiOjE3MjQyMzQ0NTIsIm5iZiI6MTcyNDIzNDE1MiwicGF0aCI6Ii80NDAyNjI5MS8yNjM0NTUzMDItOGJmMmU5OGQtODU0Zi00MDUyLWI1MWUtMDg4MmJhODE3ZThlLnBuZz9YLUFtei1BbGdvcml0aG09QVdTNC1ITUFDLVNIQTI1NiZYLUFtei1DcmVkZW50aWFsPUFLSUFWQ09EWUxTQTUzUFFLNFpBJTJGMjAyNDA4MjElMkZ1cy1lYXN0LTElMkZzMyUyRmF3czRfcmVxdWVzdCZYLUFtei1EYXRlPTIwMjQwODIxVDA5NTU1MlomWC1BbXotRXhwaXJlcz0zMDAmWC1BbXotU2lnbmF0dXJlPTczZjUyZWQ4NDhkZTczNzY3MDFiZGUyNGYxNDVmMTQzOTkwZDI1YWRhMWRjOWYyMDE3MjQ3MjljY2Q5MzE5MGYmWC1BbXotU2lnbmVkSGVhZGVycz1ob3N0JmFjdG9yX2lkPTAma2V5X2lkPTAmcmVwb19pZD0wIn0.ozHapgv9vUT3SvCXQGD91pIaQUHbHndY-rwPG4GfiHM)
- playingX 📝 ゲーム表示エリアのX座標
- playingWidth 📝 ゲーム表示エリアの横幅
Version | 変更内容 |
---|---|
v33.4.0 | ・初回実装 |
| <- customCreditWidth | scArea | stepY -> |
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