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dos h0061 defaultColorgrd

tickle edited this page Apr 15, 2024 · 19 revisions

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Home > 譜面ヘッダー仕様 > プレイ時の初期設定 > 矢印・フリーズアロー色の設定

| <- frzShadowColor | defaultColorgrd | defaultFrzColorUse -> |

defaultColorgrd

  • 矢印・フリーズアロー色の自動グラデーション設定

使い方

|defaultColorgrd=true|
|defaultColorgrd=true,#000066|

説明

譜面ヘッダー:setColor, frzColor 及び color_data, acolor_dataで指定するカラーコードについて、
単独のカラーコードを指定した場合に自動で線形グラデーションにするかどうかを設定します。
※titlegrd, titleArrowgrdは対象外です。

ver18.2.0より、自動グラデーションの中継色を設定できるようになりました。
ver21.2.0より、自動グラデーションの中継色の既定値が backBright や 背景状況により変わるようになりました。
明色用と判断した場合は、既定値が #111111 に変わります。

番号 設定例 内容
1 true 自動で線形グラデーションにするかどうかの設定 (既定:false)
2 #000066 自動グラデーションにする際の中継色の設定(既定:#eeeeee [暗色], #111111 [明色])

変更イメージ

|setColor=#ffff99| // 単独のカラーコード
|setColor=to right:#ffff99:#eeeeee:#ffff99@linear-gradient| // trueにするとこの効果と同じになる

関連項目

更新履歴

Version 変更内容
v21.2.0 ・自動グラデーションにする際の中継色のデフォルト値適用条件を変更
v18.2.0 ・自動グラデーションにする際の中継色を実装
v12.0.0 ・初回実装

| <- frzShadowColor | defaultColorgrd | defaultFrzColorUse -> |

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