Repository navigation
PL Editor Rules
Reguły sprawiają, że element reaguje na coś więcej niż własny stan. Istnieją przy każdym rodzaju elementu: światłach, taśmach LED, urządzeniach, stacji dokującej odkurzacza, meblach, elementach tekstowych i pomieszczeniach.

rules to uporządkowana lista. Każda reguła ma warunki (if) i wyjścia. Dla każdego pola wyjściowego wygrywa pierwsza reguła, której wszystkie warunki są spełnione i która ustawia to pole. Reguła bez if jest domyślna.
rules:
- if: [ ... ] # wszystkie warunki muszą być spełnione (AND)
color: red
- color: blue # bez „if”: obowiązuje, gdy żadna wcześniejsza reguła nie ustawiła koloruWarunki możesz zapisywać w dwóch trybach. Każda reguła ma przełącznik Według encji / Szablon Jinja; przełączenie z encji na Jinja przekształca istniejące warunki.
Warunek to {entity, attribute?, state | state_not | above | below}. state i state_not mogą być listą. {any: [conditions]} to grupa OR.
if:
- entity: climate.living_room
attribute: hvac_action
state: heating
- entity: sensor.outdoor_temperature
below: 5
- any:
- entity: binary_sensor.window
state: "on"
- entity: binary_sensor.door
state: "on"W formularzu każdy warunek ma encję (ze skrótem ta encja), opcjonalny atrybut oraz operator jest / nie jest / powyżej / poniżej / szablon. Nowe warunki są wstępnie wypełnione encją elementu (pomieszczenie używa swojego czujnika temperatury).
Pojedynczy warunek {template: "{{ ... }}"}. Home Assistant renderuje go na żywo, a jest prawdziwy dla true, on, yes, 1 lub niezerowej liczby.
if:
- template: "{{ is_state('binary_sensor.front_door', 'on') and states('sensor.outdoor_temperature') | float(0) < 0 }}"Wyjście text zawierające {{ }} jest również szablonem.
| Wyjście | Efekt |
|---|---|
color |
Barwi ikonę i obwódkę znacznika; na meblu obrys i wypełnienie; na świetle nadpisuje kolor żarówki (znacznik, poświata, taśma); na robocie zastępuje kolor motywu, także w stacji |
glow |
Dodaje poświatę wokół elementu |
animate |
Nadpisuje active urządzenia: true / false. animate: false zatrzymuje też animację ikony |
wave |
Kolor fal ciepła grzejnika |
text |
Zastępuje tekst pod ikoną (zwykły lub szablon) |
tint (lub color) |
Na pomieszczeniu: cieniuje podłogę; opacity ustawia jego siłę (domyślnie 0,14) |
hide |
Ukrywa element (na pomieszczeniu: jego etykietę) |
icon |
Zamienia ikonę (urządzenia, światła, meble, stacja). none ją usuwa; wybierz ją selektorem ikon |
background |
Tło elementu tekstowego |
fx |
Animacja pierścienia: ring, radar, comet, countdown, spin, orbit, breath, blink, heartbeat, shake, none
|
progress |
Encja, która steruje countdown (zobacz niżej) |
progress_total |
Długość w minutach dla countdown
|
Kolory: red, orange, yellow, green, blue, purple, pink, white, black, dowolna nazwa koloru motywu wybrana w formularzu (zapisywana nazwą, na przykład teal) albo dowolny kolor CSS (hex, rgb(...), var(...)).
Światła, taśmy LED, stacja i meble nie mają własnej animacji pierścienia, więc pierścień pojawia się tylko wtedy, gdy reguła ustawia fx. Pierścień taśmy LED jest pośrodku taśmy, na meblu pośrodku prostokąta.
Dla wyjścia pierścienia priorytet jest taki: reguła, potem własne ustawienie urządzenia, potem domyślne ustawienie alarmu według stanu.
fx: countdown rysuje kurczący się łuk. Skąd bierze postęp:
-
progress: timer.kitchen:timer(aktywny lub wstrzymany), -
progress: sensor.dryer_remainingzdevice_class: duration(sekundy, minuty lub godziny; całkowity czas toprogress_total, w przeciwnym razie najwyższa dotąd widziana wartość), -
progress: sensor.dryer_endzdevice_class: timestamp(czas zakończenia; początek tolast_changedpracującego urządzenia, w przeciwnym razieprogress_total), -
progress: sensor.dryer_progressw%: pierścień wypełnia się jak bateria (0 % pusty, 100 % pełny), -
progress_total: 45bez encji: odliczanie o tej długości w minutach, liczone od zmiany encji warunku reguły (dla urządzenia od chwili, gdy zaczyna pracować).
Bez żadnego z nich odliczanie jest dekoracyjnym 4-sekundowym cyklem.
Każda reguła ma w nagłówku przycisk { }, który otwiera tylko tę regułę jako YAML w edytorze kodu Home Assistanta (kolorowanie składni, numery wierszy, podpowiedzi encji i ikon). Zmiana jest zatwierdzana po opuszczeniu edytora. Ten sam YAML widzisz w formacie planu.

Jeśli twój Home Assistant ma encję ai_task.* obsługującą generowanie danych, sekcja Reguły pokazuje Zaproponuj z AI. Opisz jednym zdaniem, czego chcesz. Edytor wysyła opis do ai_task.generate_data razem z formatem reguł, wyjściami dozwolonymi dla tego elementu, jego encją (stan i atrybuty), bieżącymi regułami oraz listą twoich encji (do 1500, bez encji update, event, scene i script). Odpowiedź przychodzi jako YAML i otwiera się jako szkic; dopiero Użyj szkicu zastępuje reguły. Jeśli prośby nie da się spełnić, asystent odpowiada jednym zdaniem, które widzisz jako komunikat.
devices:
- id: washer
kind: generic
name: Washer
entity: sensor.washer_state
icon: mdi:washing-machine
x: 1.2
z: 3.4
rules:
- if:
- entity: sensor.washer_state
state: running
color: blue
animate: true
fx: countdown
progress: sensor.washer_finish_time # device_class: timestamp
- if:
- entity: sensor.washer_state
state: finished
color: green
fx: blink
text: GotoweSzablon z now() jest renderowany ponownie co minutę, więc reguła włącza się pięć minut po otwarciu drzwi.
rooms:
- id: hall
name: Hall
points: [[0, 0], [3, 0], [3, 2.5], [0, 2.5]]
rules:
- if:
- template: >-
{{ is_state('binary_sensor.front_door', 'on')
and (now() - states.binary_sensor.front_door.last_changed).total_seconds() > 300 }}
tint: orange
opacity: 0.3devices:
- id: leak
kind: generic
name: Leak
entity: binary_sensor.kitchen_leak
x: 2.0
z: 1.0
rules:
- if:
- entity: binary_sensor.kitchen_leak
state: "on"
color: red
glow: true
fx: blink
text: Zalanie!
- hide: trueOstatnia reguła nie ma warunku, więc element jest ukryty zawsze, gdy nie ma zalania.
devices:
- id: phone_battery
kind: generic
name: Phone
entity: sensor.phone_battery_level
x: 4.0
z: 2.0
rules:
- if:
- entity: sensor.phone_battery_level
below: 20
color: red
fx: countdown
progress: sensor.phone_battery_level
- fx: countdown
progress: sensor.phone_battery_level
color: greenPiekarnik, który odlicza 45 minut od chwili włączenia:
devices:
- id: oven
kind: generic
name: Oven
entity: switch.oven
x: 3.1
z: 0.4
rules:
- if:
- entity: switch.oven
state: "on"
fx: countdown
progress_total: 45
color: orangeA pomocnik timera kuchennego, który steruje pierścieniem:
rules:
- if:
- entity: timer.kitchen
state: active
fx: countdown
progress: timer.kitchen
color: yellowdevices:
- id: radiator_living
kind: radiator
entity: climate.living_room
x: 4.3
z: 1.1
rules:
- if:
- entity: switch.boost_living_room
state: "on"
color: yellow
- if:
- any:
- entity: binary_sensor.living_room_window
state: "on"
- entity: binary_sensor.balcony_door
state: "on"
color: blue
- if:
- entity: switch.valve_living_room
state: "on"
color: orange
animate: true
wave: red
- animate: falsePowrót do Elementy albo zobacz Format planu.
Documentation site | Repository | Issues | Support: Ko-fi · PayPal · Bitcoin
English
- FNS Floorplan – help
- Installation
- Quick start
- Editor overview
- Rooms
- Doors and windows
- Items
- Rules
- Look
- Card
- Room panel
- Robot vacuum
- History and check
- Plan format
- Websocket API
- FAQ and troubleshooting
- Changelog
- The card is not found after the installation
- "Custom element doesn't exist" or a configuration error appears
- Icons are missing
- Some texts are not translated
- A light does not glow in the colour I expect
- The card shows the old version after an update
- The card is slow or choppy
- Saving says the plan changed meanwhile (conflict)
- The plan is empty
- A rule does not apply
- The sidebar entry is missing
- Something else does not work
- The card says it is waiting for the integration
- Support
Česky
- FNS Floorplan – nápověda
- Instalace
- Rychlý start
- Přehled editoru
- Místnosti
- Dveře a okna
- Položky
- Pravidla
- Vzhled
- Karta
- Panel místnosti
- Robotický vysavač
- Historie a kontrola
- Formát plánu
- Websocket API
- Časté otázky a řešení potíží
- Změny
- Po instalaci se karta nenajde
- Občas se objeví „Custom element doesn't exist“ nebo chyba konfigurace
- Chybí ikony
- Některé texty se nepřekládají
- Světlo nesvítí v barvě, kterou čekám
- Po aktualizaci karta zobrazuje starou verzi
- Karta se seká nebo je pomalá
- Při ukládání se hlásí, že se půdorys mezitím změnil (konflikt)
- Půdorys je prázdný
- Pravidlo se neuplatní
- V postranním menu chybí položka
- Něco jiného nefunguje
- Karta hlásí, že čeká na integraci
- Podpora
Deutsch
- FNS Floorplan – Hilfe
- Installation
- Schnellstart
- Editor-Übersicht
- Räume
- Türen und Fenster
- Elemente
- Regeln
- Aussehen
- Karte
- Raum-Panel
- Saugroboter
- Verlauf und Prüfung
- Planformat
- Websocket-API
- Häufige Fragen und Fehlerbehebung
- Änderungen
- Die Karte wird nach der Installation nicht gefunden
- „Custom element doesn't exist“ oder ein Konfigurationsfehler erscheint
- Symbole fehlen
- Einige Texte werden nicht übersetzt
- Ein Licht leuchtet nicht in der erwarteten Farbe
- Die Karte zeigt nach einem Update die alte Version
- Die Karte ruckelt oder ist langsam
- Beim Speichern heißt es, der Plan habe sich inzwischen geändert (Konflikt)
- Der Plan ist leer
- Eine Regel greift nicht
- Der Seitenleisten-Eintrag fehlt
- Etwas anderes funktioniert nicht
- Die Karte meldet, dass sie auf die Integration wartet
- Unterstützung
Polski
- FNS Floorplan – pomoc
- Instalacja
- Szybki start
- Przegląd edytora
- Pomieszczenia
- Drzwi i okna
- Elementy
- Reguły
- Wygląd
- Karta
- Panel pomieszczenia
- Odkurzacz
- Historia i kontrola
- Format planu
- Websocket API
- FAQ i rozwiązywanie problemów
- Lista zmian
- Karta nie jest znaleziona po instalacji
- Pojawia się „Custom element doesn't exist” lub błąd konfiguracji
- Brakuje ikon
- Niektóre teksty nie są przetłumaczone
- Światło nie świeci w kolorze, jakiego oczekuję
- Karta pokazuje starą wersję po aktualizacji
- Karta działa wolno lub się zacina
- Zapis zgłasza, że plan w międzyczasie się zmienił (konflikt)
- Plan jest pusty
- Reguła nie działa
- Brakuje pozycji w pasku bocznym
- Coś innego nie działa
- Karta pisze, że czeka na integrację
- Wsparcie