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Maastrichter System
Das Maastrichter System kombiniert eine Schweizer Vorrunde (3 Runden) mit einer anschließenden Aufteilung in leistungsbasierte K.O.-Felder. Es eignet sich für mittelgroße bis große Turniere.
Ablauf:
- Vorrunde: 3 Schweizer Runden (Paarung nach Schweizer System-Regeln)
- Aufteilung in Finalfelder (A, B, C, D …) nach Gesamtrangliste
- K.O.-Phase in jedem Feld (mit Cadrage falls nötig)
Hinweis: Die Software teilt die Teams gleichmäßig aus der Gesamtrangliste auf — nicht strikt nach Sieganzahl. Teams werden nach Schweizer-Kriterien (Siege → BHZ → FBHZ → Differenz) gesamtsortiert und dann gleichmäßig in Gruppen aufgeteilt (max. Gruppengröße als Parameter).
Das bedeutet: Teams mit unterschiedlicher Sieganzahl können in derselben Finalgruppe landen.
Die klassische Spezifikation (3 Siege → A, 2 Siege → B, 1 Sieg → C, 0 Siege → D) wird damit nicht exakt umgesetzt.
Für die Schweizer Vorrunden kann optional eine automatische Aufteilung großer Runden in mehrere zeitlich versetzte Durchgänge aktiviert werden (übernimmt die Logik des Schweizer Systems 1:1). Details siehe Zeitplan-Feature.
Ziel = größte Zweierpotenz ≤ Feldgröße
Differenz = Feldgröße − Ziel
Cadrage = 2 × Differenz Teams spielen Ausscheidungsrunde
| Menüpunkt | Beschreibung |
|---|---|
| Start (neues Turnier) | Neue Meldeliste erstellen |
| Spielsystem-Beschreibung | Kurzbeschreibung der Maastrichter-Regeln anzeigen |
| Meldeliste Aktualisieren | Teamliste bearbeiten |
| Teilnehmerliste | Teilnehmerliste anzeigen |
| Checkin Liste | Check-in-Liste verwalten |
| Neue Vorrunde | Nächste Schweizer Vorrunde generieren |
| Vorrunde neu auslosen | Aktuelle Vorrunde neu auslosen |
| Vorrunden-Rangliste | Rangliste nach der Vorrunde erstellen |
| Finalrunden erstellen | K.O.-Felder (A/B/C/D) aufstellen |
| Gruppen-Übersicht | Übersichtsblatt mit der finalen Gruppenzuordnung (A/B/C/D) nach der Vorrunde anzeigen |
- Start (neues Turnier) ausführen und Teams in die Meldeliste eintragen.
- Meldeliste Aktualisieren ausführen, bevor die erste Vorrunde erstellt wird.
- Neue Vorrunde erzeugen, Ergebnisse eintragen und danach Vorrunden-Rangliste berechnen.
- Schritt 3 bis zur konfigurierten Anzahl Vorrunden wiederholen.
- Nach der letzten Vorrunde Finalrunden erstellen ausführen. PTM teilt die Teams nach Gruppen-Modus in Finalfelder ein und erzeugt K.O.-Bäume.
- Ergebnisse in den Finalfeldern eintragen.
Die Finalrunden sollten erst erstellt werden, wenn alle Vorrundenergebnisse vollständig eingetragen und die Vorrunden-Rangliste aktuell ist.
| Option | Typ | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Anzahl Vorrunden | Integer | 3 | Anzahl Schweizer Vorrunden vor der Finalphase |
| Gruppen-Modus | Auswahl | Nach Gruppengröße | Finalfelder gleichmäßig nach Größe oder alternativ nach Siegen bilden |
| Meldeliste Formation | Auswahl | TRIPLETTE | TETE / DOUBLETTE / TRIPLETTE |
| Meldeliste Teamname | Auswahl | J | Teamnamen in der Meldeliste anzeigen |
| Meldeliste Vereinsname | Auswahl | N | Vereinsnamen in der Meldeliste anzeigen |
| Spielplan Team Anzeige | Auswahl | NR | Teamnummer oder Teamname in der Vorrunde |
| Spielrunde Spielbahn | Auswahl | X | X=keine, L=leer, N=nummeriert, R=zufällig |
| Schweizer Ranking Modus | Auswahl | Mit Buchholz | Mit Buchholz / Ohne Buchholz |
| Turnierbaum Gruppen Größe | Auswahl | 16 | Maximale Teamanzahl pro Finalfeld |
| Turnierbaum Min. letzte Gruppe | Auswahl | 4 | Mindestgröße für ein eigenständiges Restfeld |
| Spielbaum Team Anzeige | Auswahl | NR | Teamnummer oder Teamname in den Finalfeldern |
| Spielbaum Spielbahn | Auswahl | X | X=keine, L=leer, N=nummeriert, R=zufällig |
| Spielbaum Spiel um Platz 3 | Auswahl | N | Kleines Finale anzeigen |
Einstieg Home Installation Download
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