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Maastrichter System

Michael Massee edited this page Aug 4, 2026 · 5 revisions

Maastrichter System

Grundkonzept

Das Maastrichter System kombiniert eine Schweizer Vorrunde (3 Runden) mit einer anschließenden Aufteilung in leistungsbasierte K.O.-Felder. Es eignet sich für mittelgroße bis große Turniere.

Ablauf:

  1. Vorrunde: 3 Schweizer Runden (Paarung nach Schweizer System-Regeln)
  2. Aufteilung in Finalfelder (A, B, C, D …) nach Gesamtrangliste
  3. K.O.-Phase in jedem Feld (mit Cadrage falls nötig)

Finalgruppen-Einteilung (Implementierung)

Hinweis: Die Software teilt die Teams gleichmäßig aus der Gesamtrangliste auf — nicht strikt nach Sieganzahl. Teams werden nach Schweizer-Kriterien (Siege → BHZ → FBHZ → Differenz) gesamtsortiert und dann gleichmäßig in Gruppen aufgeteilt (max. Gruppengröße als Parameter).

Das bedeutet: Teams mit unterschiedlicher Sieganzahl können in derselben Finalgruppe landen.

Die klassische Spezifikation (3 Siege → A, 2 Siege → B, 1 Sieg → C, 0 Siege → D) wird damit nicht exakt umgesetzt.

Zeitplan-Feature

Für die Schweizer Vorrunden kann optional eine automatische Aufteilung großer Runden in mehrere zeitlich versetzte Durchgänge aktiviert werden (übernimmt die Logik des Schweizer Systems 1:1). Details siehe Zeitplan-Feature.

Cadrage-Berechnung

Ziel      = größte Zweierpotenz ≤ Feldgröße
Differenz = Feldgröße − Ziel
Cadrage   = 2 × Differenz Teams spielen Ausscheidungsrunde

Menü-Workflow

Menüpunkt Beschreibung
Start (neues Turnier) Neue Meldeliste erstellen
Spielsystem-Beschreibung Kurzbeschreibung der Maastrichter-Regeln anzeigen
Meldeliste Aktualisieren Teamliste bearbeiten
Teilnehmerliste Teilnehmerliste anzeigen
Checkin Liste Check-in-Liste verwalten
Neue Vorrunde Nächste Schweizer Vorrunde generieren
Vorrunde neu auslosen Aktuelle Vorrunde neu auslosen
Vorrunden-Rangliste Rangliste nach der Vorrunde erstellen
Finalrunden erstellen K.O.-Felder (A/B/C/D) aufstellen
Gruppen-Übersicht Übersichtsblatt mit der finalen Gruppenzuordnung (A/B/C/D) nach der Vorrunde anzeigen

Bedienung in der Praxis

  1. Start (neues Turnier) ausführen und Teams in die Meldeliste eintragen.
  2. Meldeliste Aktualisieren ausführen, bevor die erste Vorrunde erstellt wird.
  3. Neue Vorrunde erzeugen, Ergebnisse eintragen und danach Vorrunden-Rangliste berechnen.
  4. Schritt 3 bis zur konfigurierten Anzahl Vorrunden wiederholen.
  5. Nach der letzten Vorrunde Finalrunden erstellen ausführen. PTM teilt die Teams nach Gruppen-Modus in Finalfelder ein und erzeugt K.O.-Bäume.
  6. Ergebnisse in den Finalfeldern eintragen.

Die Finalrunden sollten erst erstellt werden, wenn alle Vorrundenergebnisse vollständig eingetragen und die Vorrunden-Rangliste aktuell ist.

Konfiguration

Option Typ Standard Beschreibung
Anzahl Vorrunden Integer 3 Anzahl Schweizer Vorrunden vor der Finalphase
Gruppen-Modus Auswahl Nach Gruppengröße Finalfelder gleichmäßig nach Größe oder alternativ nach Siegen bilden
Meldeliste Formation Auswahl TRIPLETTE TETE / DOUBLETTE / TRIPLETTE
Meldeliste Teamname Auswahl J Teamnamen in der Meldeliste anzeigen
Meldeliste Vereinsname Auswahl N Vereinsnamen in der Meldeliste anzeigen
Spielplan Team Anzeige Auswahl NR Teamnummer oder Teamname in der Vorrunde
Spielrunde Spielbahn Auswahl X X=keine, L=leer, N=nummeriert, R=zufällig
Schweizer Ranking Modus Auswahl Mit Buchholz Mit Buchholz / Ohne Buchholz
Turnierbaum Gruppen Größe Auswahl 16 Maximale Teamanzahl pro Finalfeld
Turnierbaum Min. letzte Gruppe Auswahl 4 Mindestgröße für ein eigenständiges Restfeld
Spielbaum Team Anzeige Auswahl NR Teamnummer oder Teamname in den Finalfeldern
Spielbaum Spielbahn Auswahl X X=keine, L=leer, N=nummeriert, R=zufällig
Spielbaum Spiel um Platz 3 Auswahl N Kleines Finale anzeigen

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