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Trip Tete
Status: Trip-Tête ist implementiert. Unterstützt werden Meldeliste, Spielplan, Rangliste, Teilnehmerliste, Check-in-Liste und Konfiguration.
Das Trip-Tête-System (auch Trio oder Mini-Mannschaft) ist ein Turniermodus, bei dem ein Team aus 3 Spielern in drei Disziplinen gegen ein gegnerisches Team antritt:
- Triplette (3 vs 3)
- Doublette (2 vs 2)
- Tête-à-tête (1 vs 1)
Eine komplette Begegnung besteht aus 3 Spielen, die in 2 Runden ausgetragen werden.
Runde 1 – Triplette:
- Alle 3 Spieler treten gemeinsam an
- Jeder Spieler hat 2 Kugeln
- Klassische Rollenverteilung: Leger – Milieu – Schießer
Runde 2 – Doublette + Tête-à-tête (gleichzeitig):
- 2 Spieler bilden das Doublette (je 3 Kugeln)
- 1 Spieler spielt das Tête-à-tête (3 Kugeln)
- Beide Partien finden parallel statt → kein Spieler wartet
Jede Partie ist 1 Punkt wert:
| Partie | Punkte |
|---|---|
| Triplette | 1 |
| Doublette | 1 |
| Tête-à-tête | 1 |
Ein Team gewinnt die Begegnung bei mindestens 2 von 3 Punkten. Wichtig dabei: Selbst wenn die Triplette-Partie verloren geht, ist der Gesamtsieg noch möglich, solange Doublette und Tête-à-tête beide gewonnen werden.
Beispiel:
| Partie | Ergebnis | Punkt für |
|---|---|---|
| Triplette | 9 : 13 | B |
| Doublette | 13 : 6 | A |
| Tête-à-tête | 13 : 11 | A |
Team A gewinnt die Begegnung 2:1 – trotz verlorener Triplette-Partie.
Trip-Tête verlangt von den Mannschaften mehr Strategie als ein einfaches Formationsspiel:
- Aufstellungspoker: Wer spielt das Einzel (Tête-à-tête)? Wer harmoniert im Doublette? Wer ist mental stark genug für ein direktes 1-gegen-1? Diese Entscheidung fällt erst nach der Triplette-Partie, kann also auf deren Verlauf reagieren.
- Keine Wartezeiten: Da Doublette und Tête-à-tête gleichzeitig stattfinden, sind alle drei Spieler durchgehend im Einsatz.
- Vielseitigkeitsprüfung: Die Spieler müssen sowohl Team- als auch Einzelqualitäten zeigen – ein Alleinstellungsmerkmal gegenüber reinen Triplette- oder Doublette-Turnieren.
Vorteile: sehr taktisch durch die Aufstellungsentscheidung vor Runde 2; vereint alle drei klassischen Pétanque-Disziplinen in einer Begegnung; keine Wartezeiten dank paralleler Spiele; faire Best-of-3-Wertung; gut geeignet für Ligen, Vereinsmeisterschaften und Freundschaftsturniere.
Nachteile: höherer logistischer Aufwand, da pro Begegnung effektiv zwei Bahnen benötigt werden (erst Triplette, danach parallel Doublette und Tête-à-tête); die Aufstellung vor Runde 2 kann im Team zu Diskussionen führen; physisch anspruchsvoll, da Spieler an einem Tag mehrere Formate bestreiten.
Zeitplanung pro Begegnung (Richtwerte): Triplette 45–70 Minuten; Doublette und Tête-à-tête (parallel) 40–55 Minuten; gesamt also rund 90–120 Minuten pro Begegnung.
Bahnenbedarf: 2 Bahnen pro Begegnung (eine für die Triplette-Partie, danach zwei für die parallelen Doublette-/Tête-à-tête-Partien – de facto reicht die eine Triplette-Bahn danach für eine der beiden). Ab ca. 12 Teams empfiehlt sich ein fester Zeitplan mit Bahn-Slots statt freier Einteilung.
Aufstellungsregel: Es empfiehlt sich, dass Teams ihre Doublette-/Tête-à-tête-Aufstellung für Runde 2 vor Spielbeginn schriftlich melden, um nachträgliche Absprachen zu vermeiden.
Die Rangliste wird nach folgenden Kriterien sortiert:
- Gewonnene Begegnungen
- Gewonnene Partien innerhalb der Begegnungen
- Spielpunkte plus
- Spielpunkte Differenz
| Menüpunkt | Beschreibung |
|---|---|
| Start / Neue Meldeliste | Neues Trip-Tête-Turnier mit Meldeliste anlegen |
| Spielsystem-Beschreibung | Kurzbeschreibung der Trip-Tête-Regeln anzeigen |
| Meldeliste aktualisieren | Teamliste prüfen und Formatierung/Formeln aktualisieren |
| Teilnehmer | Teilnehmerliste erzeugen |
| Check-in | Check-in-Liste für den Turniertag erzeugen |
| Spielplan | Spielplan mit Triplette-, Doublette- und Tête-Spalten erzeugen |
| Rangliste | Rangliste aus den eingetragenen Begegnungsergebnissen erstellen |
- Start / Neue Meldeliste ausführen.
- Teams mit jeweils drei Spielern eintragen. Optional können Teamname und Vereinsname eingeblendet werden.
- Meldeliste aktualisieren ausführen, nachdem Teams geändert wurden.
- Optional Teilnehmer oder Check-in erzeugen.
- Spielplan erstellen. Pro Begegnung werden drei Ergebnisspalten vorbereitet: Triplette, Doublette und Tête-à-tête.
- Nach der Triplette-Partie wird die Aufteilung für Doublette und Tête-à-tête gespielt; Ergebnisse anschließend in den Spielplan eintragen.
- Rangliste berechnen.
| Option | Typ | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Punktegrenze Partie | Integer | 13 | Zielpunktzahl je Triplette-, Doublette- und Tête-Partie |
| Meldeliste Teamname | Auswahl | N | Teamnamen in der Meldeliste anzeigen |
| Meldeliste Vereinsname | Auswahl | N | Vereinsnamen in der Meldeliste anzeigen |
| Spielplan Hintergrund Gerade/Ungerade | Farbe | Standardfarben | Zeilenfarben im Spielplan |
| Spielplan Header | Farbe | Standardfarbe | Kopfzeilenfarbe im Spielplan |
| Kopfzeile Links/Mitte/Rechts | Text | (leer) | Kopfzeilen für Spielplan-Ausdrucke |
| Check-in-Liste Sortierung | Auswahl | Name | Sortierung der Check-in-Liste |
| Teilnehmerliste Sortierung | Auswahl | Name | Sortierung der Teilnehmerliste |
Zusätzlich gelten die allgemeinen Meldelisten-, Ranglisten-, Fußzeilen- und Tab-Farben aus Konfiguration.
Einstieg Home Installation Download
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