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Trip Tete

Michael Massee edited this page Aug 6, 2026 · 6 revisions

Trip-Tête / Trio

Status: Trip-Tête ist implementiert. Unterstützt werden Meldeliste, Spielplan, Rangliste, Teilnehmerliste, Check-in-Liste und Konfiguration.

Grundkonzept

Das Trip-Tête-System (auch Trio oder Mini-Mannschaft) ist ein Turniermodus, bei dem ein Team aus 3 Spielern in drei Disziplinen gegen ein gegnerisches Team antritt:

  • Triplette (3 vs 3)
  • Doublette (2 vs 2)
  • Tête-à-tête (1 vs 1)

Eine komplette Begegnung besteht aus 3 Spielen, die in 2 Runden ausgetragen werden.

Ablauf einer Begegnung

Runde 1 – Triplette:

  • Alle 3 Spieler treten gemeinsam an
  • Jeder Spieler hat 2 Kugeln
  • Klassische Rollenverteilung: Leger – Milieu – Schießer

Runde 2 – Doublette + Tête-à-tête (gleichzeitig):

  • 2 Spieler bilden das Doublette (je 3 Kugeln)
  • 1 Spieler spielt das Tête-à-tête (3 Kugeln)
  • Beide Partien finden parallel statt → kein Spieler wartet

Wertungssystem

Jede Partie ist 1 Punkt wert:

Partie Punkte
Triplette 1
Doublette 1
Tête-à-tête 1

Ein Team gewinnt die Begegnung bei mindestens 2 von 3 Punkten. Wichtig dabei: Selbst wenn die Triplette-Partie verloren geht, ist der Gesamtsieg noch möglich, solange Doublette und Tête-à-tête beide gewonnen werden.

Beispiel:

Partie Ergebnis Punkt für
Triplette 9 : 13 B
Doublette 13 : 6 A
Tête-à-tête 13 : 11 A

Team A gewinnt die Begegnung 2:1 – trotz verlorener Triplette-Partie.

Taktische Tiefe

Trip-Tête verlangt von den Mannschaften mehr Strategie als ein einfaches Formationsspiel:

  • Aufstellungspoker: Wer spielt das Einzel (Tête-à-tête)? Wer harmoniert im Doublette? Wer ist mental stark genug für ein direktes 1-gegen-1? Diese Entscheidung fällt erst nach der Triplette-Partie, kann also auf deren Verlauf reagieren.
  • Keine Wartezeiten: Da Doublette und Tête-à-tête gleichzeitig stattfinden, sind alle drei Spieler durchgehend im Einsatz.
  • Vielseitigkeitsprüfung: Die Spieler müssen sowohl Team- als auch Einzelqualitäten zeigen – ein Alleinstellungsmerkmal gegenüber reinen Triplette- oder Doublette-Turnieren.

Vor- und Nachteile

Vorteile: sehr taktisch durch die Aufstellungsentscheidung vor Runde 2; vereint alle drei klassischen Pétanque-Disziplinen in einer Begegnung; keine Wartezeiten dank paralleler Spiele; faire Best-of-3-Wertung; gut geeignet für Ligen, Vereinsmeisterschaften und Freundschaftsturniere.

Nachteile: höherer logistischer Aufwand, da pro Begegnung effektiv zwei Bahnen benötigt werden (erst Triplette, danach parallel Doublette und Tête-à-tête); die Aufstellung vor Runde 2 kann im Team zu Diskussionen führen; physisch anspruchsvoll, da Spieler an einem Tag mehrere Formate bestreiten.

Empfehlungen für die Turnierleitung

Zeitplanung pro Begegnung (Richtwerte): Triplette 45–70 Minuten; Doublette und Tête-à-tête (parallel) 40–55 Minuten; gesamt also rund 90–120 Minuten pro Begegnung.

Bahnenbedarf: 2 Bahnen pro Begegnung (eine für die Triplette-Partie, danach zwei für die parallelen Doublette-/Tête-à-tête-Partien – de facto reicht die eine Triplette-Bahn danach für eine der beiden). Ab ca. 12 Teams empfiehlt sich ein fester Zeitplan mit Bahn-Slots statt freier Einteilung.

Aufstellungsregel: Es empfiehlt sich, dass Teams ihre Doublette-/Tête-à-tête-Aufstellung für Runde 2 vor Spielbeginn schriftlich melden, um nachträgliche Absprachen zu vermeiden.

Rangliste

Die Rangliste wird nach folgenden Kriterien sortiert:

  1. Gewonnene Begegnungen
  2. Gewonnene Partien innerhalb der Begegnungen
  3. Spielpunkte plus
  4. Spielpunkte Differenz

Menü-Workflow

Menüpunkt Beschreibung
Start / Neue Meldeliste Neues Trip-Tête-Turnier mit Meldeliste anlegen
Spielsystem-Beschreibung Kurzbeschreibung der Trip-Tête-Regeln anzeigen
Meldeliste aktualisieren Teamliste prüfen und Formatierung/Formeln aktualisieren
Teilnehmer Teilnehmerliste erzeugen
Check-in Check-in-Liste für den Turniertag erzeugen
Spielplan Spielplan mit Triplette-, Doublette- und Tête-Spalten erzeugen
Rangliste Rangliste aus den eingetragenen Begegnungsergebnissen erstellen

Bedienung in der Praxis

  1. Start / Neue Meldeliste ausführen.
  2. Teams mit jeweils drei Spielern eintragen. Optional können Teamname und Vereinsname eingeblendet werden.
  3. Meldeliste aktualisieren ausführen, nachdem Teams geändert wurden.
  4. Optional Teilnehmer oder Check-in erzeugen.
  5. Spielplan erstellen. Pro Begegnung werden drei Ergebnisspalten vorbereitet: Triplette, Doublette und Tête-à-tête.
  6. Nach der Triplette-Partie wird die Aufteilung für Doublette und Tête-à-tête gespielt; Ergebnisse anschließend in den Spielplan eintragen.
  7. Rangliste berechnen.

Konfiguration

Option Typ Standard Beschreibung
Punktegrenze Partie Integer 13 Zielpunktzahl je Triplette-, Doublette- und Tête-Partie
Meldeliste Teamname Auswahl N Teamnamen in der Meldeliste anzeigen
Meldeliste Vereinsname Auswahl N Vereinsnamen in der Meldeliste anzeigen
Spielplan Hintergrund Gerade/Ungerade Farbe Standardfarben Zeilenfarben im Spielplan
Spielplan Header Farbe Standardfarbe Kopfzeilenfarbe im Spielplan
Kopfzeile Links/Mitte/Rechts Text (leer) Kopfzeilen für Spielplan-Ausdrucke
Check-in-Liste Sortierung Auswahl Name Sortierung der Check-in-Liste
Teilnehmerliste Sortierung Auswahl Name Sortierung der Teilnehmerliste

Zusätzlich gelten die allgemeinen Meldelisten-, Ranglisten-, Fußzeilen- und Tab-Farben aus Konfiguration.

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