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Planungsrechner

Michael Massee edited this page Aug 6, 2026 · 2 revisions

Planungsrechner

Was ist der Planungsrechner?

Der Planungsrechner ist ein eigenständiges Werkzeug zur Zeitplanung, das komplett unabhängig vom gewählten Turniersystem funktioniert. Er beantwortet zwei typische Planungsfragen, die sich schon vor dem Anlegen eines Turniers stellen:

  • „Ich kenne Start- und Endzeit meiner Veranstaltung – wie viel Zeit bleibt pro Runde bzw. pro Durchgang?"
  • „Ich kenne das gewünschte Zeitlimit pro Runde – wann ist das Turnier dann voraussichtlich zu Ende?"

Der Menüpunkt PétTurnMngr → Planungsrechner ist dafür immer aktiv – unabhängig davon, ob im Dokument bereits ein Turnier (Schweizer System, Supermêlée, …) läuft oder das Dokument noch komplett leer ist. Der Aufruf erzeugt/aktualisiert ausschließlich sein eigenes Tabellenblatt „Planungsrechner" und rührt kein anderes Blatt, keine Turniersystem-Einstellung und keinen Blattschutz eines bestehenden Turniers an.

Abgrenzung zum Zeitplan-Feature: Das Zeitplan-Feature ist in die Spielrunden-Sheets von Schweizer System, Maastrichter System und Formule X eingebaut und berechnet die Zeiten echter, bereits ausgeloster Paarungen innerhalb eines laufenden Turniers. Der Planungsrechner dagegen kennt keine Teams oder Paarungen – er rechnet rein mit den Zahlen „Teams", „Bahnen", „Runden" usw. und eignet sich deshalb ideal für die Vorab-Planung, etwa um vor der Turnieranmeldung abzuschätzen, wie spät ein Turnier enden wird, oder um die passenden Werte für das Zeitplan-Feature zu ermitteln, bevor das eigentliche Turnier angelegt wird.

Video

PTM Zeitplanung und Planungsrechner

Aufbau: zwei Blöcke nebeneinander

Das Sheet „Planungsrechner" zeigt zwei vollständige, unabhängige Rechenblöcke nebeneinander. Jeder Block hat eigene Eingaben, ein eigenes Ergebnis und einen eigenen kompletten Rundenplan – Eingaben im einen Block wirken sich nicht auf den anderen aus.

Block A: „Zeitlimit berechnen (Turnier-Start und -Ende bekannt)"

Aus Start- und Endzeit der Veranstaltung wird das maximal mögliche Zeitlimit pro Runde bzw. – falls die Bahnenzahl für eine Runde nicht ausreicht – pro Durchgang abgeleitet.

Eingabefeld Bedeutung Beispiel
Turnier Start (HH:MM) Startzeit der Veranstaltung 09:00
Turnier Ende (HH:MM) Geplantes Ende der Veranstaltung 17:00
Anzahl Teams Gesamtanzahl der Teams 16
Anzahl Bahnen Gleichzeitig bespielbare Bahnen 3
Anzahl Runden Gesamtanzahl der Turnierrunden 5
Durchgang-Pause (Min) Pause zwischen zwei Durchgängen derselben Runde 5
Runden-Pause (Min) Pause zwischen zwei Runden 10

Ergebnis: „Durchgänge pro Runde" sowie – je nachdem, ob eine Runde in mehrere Durchgänge aufgeteilt werden muss – entweder „Zeitlimit pro Runde (Min)" oder „Zeitlimit pro Durchgang (Min)". Die Beschriftung wechselt automatisch, sobald sich durch eine Eingabeänderung die Anzahl der Durchgänge pro Runde ändert.

Block B: „Turnier-Ende berechnen (Zeitlimit bekannt)"

Umgekehrte Richtung: Aus einem fest vorgegebenen Zeitlimit pro Runde/Durchgang wird berechnet, wann das Turnier voraussichtlich endet.

Eingabefeld Bedeutung Beispiel
Turnier Start (HH:MM) Startzeit der Veranstaltung 09:00
Anzahl Teams Gesamtanzahl der Teams 16
Anzahl Bahnen Gleichzeitig bespielbare Bahnen 3
Anzahl Runden Gesamtanzahl der Turnierrunden 5
Durchgang-Pause (Min) Pause zwischen zwei Durchgängen derselben Runde 5
Runden-Pause (Min) Pause zwischen zwei Runden 10
Zeitlimit (Min) Vorgegebenes Zeitlimit pro Runde bzw. Durchgang 15

Ergebnis: „Durchgänge pro Runde" sowie „Turnier-Ende" (voraussichtliche Endzeit).

Rundenplan je Block

Unterhalb jedes Blocks steht dessen eigener, vollständiger Rundenplan über alle Runden – mit den Spalten Runde, Durchgang, Start und Ende. Block A verwendet dabei sein selbst errechnetes Zeitlimit, Block B das eingegebene. Reichen die Bahnen nicht für alle Paarungen einer Runde aus, erscheinen entsprechend mehrere Durchgang-Zeilen pro Runde – nach demselben Aufteilungsprinzip wie beim Zeitplan-Feature: Die Paarungen werden in Blöcke der Größe „Anzahl Bahnen" aufgeteilt, ein Rest bildet den letzten, kleineren Durchgang.

Live-Neuberechnung ohne Menüklick

Anders als viele andere Auswertungen in PTM (z. B. Siegergeld) muss der Planungsrechner nach einer Eingabeänderung nicht erneut über das Menü aufgerufen werden. Alle Ausgaben (Zeitlimit, Turnier-Ende, kompletter Rundenplan) sind eigene Calc-Formeln (PTM.PLANUNG.DURCHGAENGE_PRO_RUNDE, PTM.PLANUNG.ZEITLIMIT, PTM.PLANUNG.TURNIER_ENDE, PTM.PLANUNG.ZEITPLAN) und rechnen sofort neu, sobald eine Eingabezelle geändert wird – genau wie eine normale Calc-Formel. Bei ungültigen Eingaben (z. B. Ende vor Start, 0 Bahnen) liefern die Formeln einen neutralen Leerwert statt eines Fehlers (#WERT!).

Die Uhrzeit-Eingabefelder (Turnier Start/Ende) sind echte, mit HH:MM formatierte Zeitzellen – keine reinen Textfelder. Eine Eingabe wird also wie eine normale Uhrzeit interpretiert und angezeigt.

Erneuter Menüaufruf

Existiert das Sheet „Planungsrechner" bereits und wird der Menüpunkt erneut aufgerufen, fragt PTM per Ja/Nein-Dialog nach, ob das Blatt neu erstellt werden soll:

  • Ja – das Sheet wird komplett neu aufgebaut, alle Eingaben werden auf die Standardwerte zurückgesetzt.
  • Nein – das bestehende Sheet bleibt unverändert stehen und wird nur aktiviert (angezeigt).

Verhalten im Turnier-Modus (Kiosk-Modus)

Ist der Turnier-Modus aktiv, wird auch das Planungsrechner-Sheet geschützt – wie alle anderen Sheets im Kiosk-Modus. Die Eingabefelder beider Blöcke bleiben dabei weiterhin editierbar, nur die Ergebnis- und Rundenplan-Zellen sind gesperrt. So kann die Zeitplanung auch während einer laufenden Kiosk-Präsentation noch angepasst werden, ohne versehentlich Formeln zu überschreiben.

Typisches Einsatzszenario

  1. PétTurnMngr → Planungsrechner aufrufen (funktioniert in einem leeren Dokument genauso wie in einem Dokument mit bereits laufendem Turnier).
  2. In Block A die geplante Start- und Endzeit der Veranstaltung sowie die erwartete Teamzahl, Bahnenzahl und Rundenzahl eintragen, um zu sehen, wie viel Zeit pro Runde bzw. Durchgang bleibt.
  3. Alternativ in Block B ein gewünschtes Zeitlimit vorgeben, um die voraussichtliche Endzeit zu sehen – etwa um zu prüfen, ob ein Turnier bis zu einer vorgegebenen Uhrzeit (z. B. Hallenschluss) fertig wird.
  4. Mit den Rundenplan-Tabellen beider Blöcke lässt sich der zeitliche Ablauf schon vor der eigentlichen Turnieranmeldung mit der Bahnenbelegung vor Ort abgleichen.
  5. Die so ermittelten Werte (Bahnenzahl, Zeitlimit, Pausen, Startzeit) können anschließend 1:1 als Einstellungen für das Zeitplan-Feature des tatsächlich verwendeten Turniersystems übernommen werden.

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