-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Estructura Wiki
Se describirá la forma como se modelo y diseño un salón del piso 3 de la Fundacion Universitaria San Martin.
- I. Pasos para crear la Estructura
1- Para dar la forma a la estructura se crearon varios cubos en la sección de Create , los cuales representan las paredes, el piso, el techo, y las columnas. Son acomodadas según las medidas que se tomaron previamente.
2- Los guarda escobas son cubos que se colocan en la parte inferior de las paredes.
3- Las canaletas de los cables se crean de la misma forma, se le da la ubicación y el tamaño correspondiente.
4- La ventana se hace utilizando un objeto primitivo de "Windows", para poder ubicar la ventana en la pared trasera se hace uso de las herramientas Connect y Bridge. Se usa Connect para crear ejes dentro de otros que permite dar la forma al lugar donde se alojara la ventana, luego se selecciona el polígono donde ira la ventana y se elimina. Lo siguiente es usar la herramienta Brige para tapar los huecos generados al eliminar el poligono. Para posicionar la ventana se presiona la tecla S la cual nos permite ubicarnos en los vértices y tener mayor precisión para crear la ventana.
5- Se añaden las texturas a los objetos, y a la ventana se le añade el Material Raytrace.
6- Por ultimo se agrupan los objetos y se le da el nombre de Estructura
En el siguinete link de herramientas encontrara de manera facil, todas las herramientas que se utilizaron para editar y crear la estrcutura.Herramientas.
II. DISEÑO, MODELADO Y FOTOS DE LOS OBJETOS
A continuación encontrara imagenes reales y del modelamiento.












Francisco Moreno