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Switch Wiki
wenikore edited this page Mar 22, 2016
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1 revision
1- Se crea un cubo y se convierte en polígono evitable.
2- A este cubo se le añaden varios ejes con la herramienta Connect, los cuales se extruyen utilizando Extrude para dar la forma de rejilla.
3- El switch es creado con un cubo que es partido por la mitad con un eje y luego al poligono de abajo se le cambio la rotación generando una curva.
4- Se añaden las texturas y luego se unen los objetos con la herramienta Group.
Si necesita ayuda acerca de las herramientas utilizadas para el desarrollo de este objeto puede consultar Aqui. #Fotografia y Render del objeto
Render del switch
Fotografia del Switch
RamiroAndres/Switch_zps46bae532.jpg)
Ramiro Briceño